游戏加速器推荐站行业资讯:博德之门3总监表示,单机游戏需注重品质而非多人模式
2025-03-23 22:39:18
拉瑞安工作室CEO兼《博德之门 3》总监Swen Vincke近日针对“单机游戏已死”的观点发表了看法,他认为单机游戏并非走向末路,关键在于游戏本身的品质。
《博德之门 3》自2023年发售以来,凭借其卓越的游戏品质获得了巨大的成功,斩获众多奖项,销量也一路飙升。拉瑞安工作室目前正紧锣密鼓地筹备游戏的第八个补丁,该补丁将新增拍照模式和12个子职业。虽然官方尚未公布具体上线日期,但该补丁目前已进入压力测试阶段。尽管这款大型RPG游戏支持最多四名玩家联机合作,但由于其着重于同伴和角色互动,许多玩家仍将其视为一款单机游戏。
Swen Vincke在最近的推特上表示,单机游戏并非已死,只要游戏品质够高就能获得成功。他呼吁人们运用想象力,并指出他曾听到一些投资者和高层人士谈论单机游戏陷入困境。然而,像《天国:拯救2》这样的游戏在2025年初发售首日就实现了盈利,这与“单机游戏已死”的论调形成了鲜明对比。
Vincke进一步解释说,重要的是要对“单机游戏已死”的论调提出反驳,因为这种观点会在行业内蔓延。如果任其发展,投资者可能会对非多人游戏项目望而却步,最终影响整个行业中单机游戏的生存状况。他认为,如果单机游戏注重品质和创新,它们将一如既往地表现出色。育碧最近宣布,《刺客信条 影子》这款单机游戏在发售首个周末就突破了200万玩家,取得了重大里程碑。
Swen Vincke经常公开发表他对游戏行业现状的看法,并利用他的平台探讨各种问题。这位《博德之门 3》总监也曾批评行业内的裁员现象,将其归咎于企业贪婪。Vincke呼吁遭遇困境的公司放慢脚步,照顾好员工,并着眼于未来,避免因大规模裁员而流失宝贵的知识和经验。他甚至鼓励那些被裁员的人申请拉瑞安工作室的职位。在这个充满变数的行业中,Swen Vincke始终对游戏和那些为之奉献的开发者们保持乐观的态度。
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