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刺客信条影:玩家突破200万,育碧如何应对争议与挑战
2025-03-23 02:06:58

《刺客信条:影》迎来了一个重要的里程碑,超过200万玩家涌入育碧打造的封建日本开放世界。这一明显的成功是在一系列争议和多次延期之后取得的,育碧花费了额外的时间来解决游戏的一些最终问题。

在过去十年中,《刺客信条》系列经历了重大变革,随着《起源》的推出,它已成为一款完整的动作RPG游戏。从那时起,育碧在后续的大部分作品中都坚持了类似的公式,加倍投入RPG元素,并为玩家提供广阔的开放世界以供探索。

刺客信条影

《刺客信条:影》的销量显然不错,在首发周末就有超过200万玩家加入了游戏。育碧在推特上公布了最新的玩家数量,并附上了一张宣传图,庆祝这一里程碑。育碧表示,这款游戏的表现已经超过了之前两款成功的作品《起源》和《奥德赛》。

育碧没有说明哪个平台的游戏表现最好。我们知道,《刺客信条:影》在Steam上的同时在线玩家数量已经超过了之前的记录,达到了6万多人。

在游戏发布之前,围绕着所谓的历史不准确性引发了一系列争议和辩论,甚至引起了日本首相的注意。为了确保更完整的发布,游戏在发布前一年经历了两次延期,首日补丁移除了玩家摧毁《刺客信条:影》神社的争议性能力。

《刺客信条:影》的推出正值育碧面临特殊困境之际,该公司一些游戏未能达到销售预期,例如开放世界游戏《星球大战:亡命之徒》。除此之外,该公司还宣布关闭其竞技射击游戏《XDefiant》,现在有传言称公司高管正在考虑将部分IP出售给第三方公司。

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