Xbox或将支持Steam游戏,微软云游戏生态再扩张
2025-03-22 01:30:39
微软似乎无意中透露了未来Xbox主机可能支持Steam游戏的计划。面对索尼和任天堂在游戏主机市场销量的强劲势头,微软正积极拓展其软件服务,覆盖掌机、智能电视和移动平台等新兴市场。而现在,微软似乎打算更进一步,让玩家未来可以直接通过Xbox应用畅玩Steam游戏。
尽管主机大战竞争激烈,但微软展现出与竞争对手友好合作的姿态。其对Game Pass的重视表明,微软并不执着于将玩家局限于自家硬件平台。或许微软也并无需这种平台独占性,因为根据数据显示,2024年12月,PlayStation用户贡献了微软游戏销量的64%,这使得微软成为全球领先的视频游戏发行商。基于这样的背景,如果Xbox为了方便用户而开始在其主界面支持其他游戏平台,也就不足为奇了。
微软在3月20日的一篇博客文章中详细阐述了其对游戏可访问性的承诺,但最初可能透露了比预期更多的信息。The Verge获得的一张现已删除的图片显示,重新设计的Xbox用户界面模型中,用户的库中出现了一个Steam游戏类别。该菜单选项出现在电视、平板电脑和华硕ROG Ally上,这暗示了Xbox主机可能支持Steam游戏。微软此前曾表示,希望在掌机上整合Xbox和Windows的体验,因此在这些设备上的Xbox应用中提供Steam游戏访问权限可能是其提升功能性和用户友好性举措的一部分。
这张图片可能只是一个错误。它显示一些菜单选项重复出现,而且微软已经将其删除,因此Steam选项的出现可能只是一个设计师忘记编辑或删除的占位符。然而,The Verge报道称,内部人士告诉他们,微软正在开发一项更新,该更新将在Xbox应用中显示所有已安装的PC游戏,包括来自Steam的游戏。鉴于该公司的更大商业模式,此举也合乎情理。微软严重依赖软件,这也是Xbox在最近几个季度主机销量下滑的情况下仍能增长的原因,而让用户从微软制造的平台访问Steam将使其软件更具吸引力。
微软还可能在2025年末至2027年之间发布一款Xbox掌机,这可能是推出Steam支持的理想时机,以此利用不断增长的掌机市场。不过,目前这些细节都只是猜测。
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