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宝可梦集换式卡牌游戏Pocket:玩家呼吁改进卡包点数系统
2025-03-06 03:15:10

自2024年10月底上线以来,宝可梦集换式卡牌游戏Pocket已拥有数百万玩家。游戏最初推出的“基因巅峰”卡包共有三种变体,包含226张卡牌(不包括稀有卡)。12月,开发商DeNA和Creatures Inc.发布了第一个扩展包“神话岛”,新增了68张卡牌。1月末,第二个扩展包“时空对决”又带来了155张全新卡牌,不到一个月后,第三个扩展包“胜利之光”再次增加了75张卡牌。这些接连不断的更新让免费玩家想要集齐所有基础卡牌变得越来越困难。

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集齐卡组的一种方法是使用开启补充包后获得的卡包点数购买卡牌。然而,正如许多玩家所指出的,目前的卡包点数系统存在缺陷,他们希望看到改变。每个补充包开启后会赠送5个卡包点数,可用于购买卡牌,价格从最基础稀有度的35点到EX宝可梦的500点,甚至金色EX卡牌的2500点不等。问题在于,每个补充包的卡包点数是相互独立的,这使得该系统有些过时,因为随着新卡包的不断发布,玩家很少会回到旧卡包中。

许多玩家在Reddit上表示,他们希望卡包点数能够通用,并在所有补充包之间共享。这样一来,即使他们继续开启最新的卡包,仍然可以积累足够的点数来完成旧卡牌的收集,从而鼓励更健康的游戏风格,并减少玩家的氪金压力。虽然宝可梦集换式卡牌游戏Pocket最近添加了交易功能,但由于每张交易的卡牌都需要额外的资源,因此存在一些限制。

另一个获取卡牌的系统“奇迹选卡”也受到了新补充包快速添加的负面影响。在奇迹选卡中抽到缺失卡牌的几率很小,因为其他玩家也可能分散注意力,试图从旧补充包中收集缺失的卡牌,或者慢慢积累必要的卡包点数来购买。如果开发商决定改变系统,使卡包点数成为所有补充包的共享资源,这将有助于免费玩家在不购买金币或订阅高级通行证的情况下完成基础卡牌收集。

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