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Icarus:大型DLC即将上线,永久死亡机制将有所调整
2025-02-24 23:06:15

《DayZ》和《Icarus》的开发者Dean Hall宣布将为后者推出一款大型DLC,其中包含丰富的新内容。《Icarus》于2021年发布,凭借其残酷的挑战性和严苛的环境而闻名。自发布以来,这款生存恐怖游戏已收到大量补丁,修复了困扰游戏的各种错误。尽管存在一些小问题,但对于许多粉丝来说,《Icarus》是《DayZ》末日僵尸混乱的优秀精神继承者。

《Icarus》由火箭工坊(RocketWerkz)开发,该工作室由前波西米亚互动工作室的游戏设计师Dean Hall创立。Hall在波西米亚工作期间独立创作了《DayZ》,最初是作为《武装突袭2》的模组。在模组大获成功后,波西米亚互动聘请Hall领导开发独立版本的《DayZ》。2014年离开波西米亚后,Hall创立了火箭工坊,并发布了《Out of Ammo》和《Stationeers》等游戏,而《Icarus》是该工作室迄今为止最具雄心和知名度的作品。

Icarus新DLC

根据《Icarus》官方推特的消息,游戏将推出一款名为“GREAT HUNTS”的全新DLC。该扩展包最初将包含三个狩猎任务:奥林匹斯山的Quarrite,冥河的Gargantuan和普罗米修斯的Rimetusk,未来还计划增加更多狩猎任务。完成这些狩猎将解锁新的Boss,每个Boss都拥有独特的技能。开发商还澄清说,该DLC并非必需的,许多基本游戏机制将免费更新。尽管没有提供具体的发布日期,但该扩展包即将推出。

《Icarus》以其极高的难度而闻名,这促使开发者根据玩家对角色频繁死亡和因永久死亡而永久丢失的担忧来调整游戏的难度。2022年,《Icarus》引入了保险选项,允许玩家在永久死亡后在空间站重生,前提是他们在执行受保任务。虽然《DayZ》也被认为是一款难度很高的游戏,但它并没有《Icarus》那么难。

《DayZ》被广泛认为是最好的拾荒生存游戏之一,其特色机制包括流血、饥饿和疾病,这些机制在玩家在充满敌意、僵尸横行的世界中寻找资源时增加了令人印象深刻的真实感。《Icarus》借鉴了《DayZ》的许多生存机制,例如资源收集和永久死亡威胁,但将其游戏背景设定在一个外星球而不是地球上。

《Icarus》与《DayZ》的不同之处还在于它没有大型开放世界环境。虽然《DayZ》以其广阔的世界而闻名,但《Icarus》提供了大型的、基于会话的地图,玩家可以在任务期间探索,从而在游戏中提供更多结构。这两款游戏都建立了相当大的粉丝群,而对于《Icarus》的玩家来说,一个大型DLC即将到来。

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