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PlayStation CEO暗示经典游戏IP或将迎来复兴
2024-12-29 00:13:03

PlayStation拥有众多备受玩家喜爱的游戏IP,似乎正在积极探索如何更好地利用这些经典资产。PlayStation在其30年的发展历程中,始终坚持不断投资新IP的策略。

从PlayStation早期至今,只有少数几个系列一直保持活跃,例如《GT赛车》、《瑞奇与叮当》和《战神》。这种持续的更新换代导致许多知名的PlayStation IP多年来一直处于休眠状态,例如《烈火战车》、《杀戮地带》、《声名狼藉》、《SOCOM》、《抵抗》等等。尽管这些系列游戏在各自的时代都取得了成功,并推出了多部作品,但许多PlayStation粉丝仍然希望看到它们在当代游戏平台上回归。

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有趣的是,在最近一次Famitsu对PlayStation联席CEO Hermen Hulst的采访中,他透露PlayStation已经意识到玩家对复兴经典IP的需求。当被问及围绕Astro Bot以PlayStation为主题的客串以及它是否促使PlayStation利用其休眠IP时,Hulst表示,PlayStation“广泛的IP组合”是公司的“重要资产”。他还补充说,作为PlayStation加强其产品组合工作的一部分,他们将“不断探索机会”利用其经典IP,同时开发全新系列。

PlayStation Studio业务集团CEO的这番话意义重大。有许多经典的PlayStation系列游戏可以从复兴中受益,尤其是在这个充满怀旧情怀和品牌认知的时代。例如,《地狱潜者2》最近与《杀戮地带》的联动内容引起了粉丝们的极大兴趣,尤其是那些自从十多年前《杀戮地带》系列停止开发以来一直渴望得到官方认可的粉丝。索尼可能会对其他经典PlayStation IP采用类似的策略,并监测周围的讨论,以评估大规模复兴这些IP在财务上的可行性。

“我们广泛的IP组合是PlayStation的重要资产,作为我们加强产品组合工作的一部分,我们将不断探索机会,利用我们的经典IP,并开发新的系列。”

另一方面,值得注意的是,Hulst的评论并不仅仅局限于游戏。这位联席CEO还负责PlayStation Productions,该部门负责将PlayStation的IP改编成电影和电视剧。因此,“利用”经典IP也可能暗示着未来的PlayStation Productions项目,而不是直接复兴游戏。例如,一部《重力眩晕》电影正在PlayStation Productions的制作中,但没有任何迹象表明该系列的新游戏正在开发中。只有时间才能证明PlayStation计划如何处理其经典IP,但人们只能希望它们能在游戏领域获得新的生机。

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