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古墓丽影开发商水晶动力遭遇一年内第四轮裁员
2026-03-20 11:01:25

3月19日,瑞典游戏集团Embracer旗下工作室水晶动力(Crystal Dynamics)宣布进行新一轮裁员,涉及20名员工,涵盖开发人员和中央运营岗位。这是该工作室在过去12个月内进行的第四轮裁员,也是自2022年被Embracer收购以来持续动荡的最新例证。

古墓丽影

水晶动力在其领英官方账号发布声明称:“随着我们当前项目进入新的开发阶段,我们持续审视团队架构以确保与工作室的长期目标保持一致。虽然我们总是尽可能将员工转岗至新职位,但遗憾的是,我们已到达必须做出这些调整的地步。”受影响员工将获得遣散费和职业安置援助,工作室表示将全力支持他们寻找新机会。

工作室强调,此次裁员不会影响已公布的《古墓丽影》系列新作开发,包括重制版《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》(Tomb Raider: Legacy of Atlantis)和正统续作《古墓丽影:催化剂》(Tomb Raider: Catalyst)。这两款作品分别计划于2026年和2027年发售。

自去年3月以来,水晶动力已进行至少四轮裁员,裁员频率在游戏行业内极为罕见。首次裁员17人,工作室解释称是为了“让当前业务需求与工作室未来发展保持一致”。8月第二轮裁员,具体人数未披露。此次裁员发生在微软取消与水晶动力合作开发的《完美黑暗》(Perfect Dark)重启项目之后,被描述为“不断变化的商业环境”所致。

11月的第三轮裁员近30人,工作室称这是“为下一代重组公司和业务”的必要举措,旨在“优化旗舰《古墓丽影》游戏的持续开发”。最新一轮裁员20人,使过去12个月确认的裁员总数达到至少84人(不含8月未公开的人数)。据工作室官网信息,其在被Embracer收购时拥有273名员工,分布于美国三个办公地点。经过持续裁员后,目前员工规模已大幅缩减。

水晶动力成立于1992年,以开发《古墓丽影》系列和《凯恩的遗产》系列闻名。2022年5月,瑞典游戏集团Embracer以3亿美元从Square Enix手中收购水晶动力及其旗下IP(包括《古墓丽影》《凯恩的遗产》《杀出重围》等),交易于同年8月完成。

然而,Embracer随后启动的激进重组计划给水晶动力带来持续冲击。该计划导致集团范围内大规模裁员、工作室关闭和项目取消。尽管Embracer后来拆分为三家独立上市公司试图“纠偏”,但旗下工作室已遭受重创。

自被收购以来,水晶动力尚未推出任何原创3A新作,主要工作集中在与Aspyr合作的重制项目上,包括《古墓丽影I-III重制版》《古墓丽影IV-VI重制版》以及《凯恩的遗产:噬魂者1&2重制版》。

水晶动力近年遭遇多次项目挫折。2020年发售的《漫威复仇者联盟》市场表现不佳,已于2023年停止更新。此后工作室将重心转向与微软The Initiative工作室合作开发《完美黑暗》重启版,但该作在2025年微软夏季裁员潮中被取消,直接导致水晶动力8月裁员。

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