世嘉承认游戏评价与销量脱节
2025-11-27 11:37:39
日本游戏巨头世嘉公司最近公开承认,其重要游戏作品的评价分数与首发销量之间存在明显脱节现象。尽管这些游戏在媒体评价方面表现优异,但实际销售数据却未能达到公司内部预期目标。
在2025年11月举行的财报问答会议上,世嘉管理层回应了股东关于公司当前面临挑战的多个问题。高管们坦承,近期推出的全价游戏虽然获得了普遍好评,但在首发销售方面却未能达到预期目标。虽然没有具体点名哪些游戏,但近年来世嘉几乎所有重要作品都出现了类似情况:要么是相对于评价分数而言首发销量平平,要么是难以维持销售势头。

在最近的财报表现方面,世嘉飒美的营收在过去四个报告期内持续下滑,而盈利能力也从2025财年的稳定状态转为2026财年(截至2026年3月)的明显承压。截至2025年9月的六个月期间,公司报告净销售额为2011亿日元(约合13亿美元),同比下降5%,营业利润更是暴跌69.3%,降至101亿日元(约合6460万美元)。虽然营收的温和下滑主要归因于柏青哥业务在去年异常高表现后的正常化,但利润的大幅下降已让集团各方面都受到投资者的密切关注。
世嘉表示仍在深入调查这一现象,但在问答环节中已经识别出几个可能导致评价优秀游戏首发销量不及预期的潜在原因。其中一个被公司承认的因素是玩家对后续推出最终版的期待,世嘉认为这可能是一个值得关注的问题,但同时承认这是自身策略造成的结果。
这一趋势很大程度上是由Atlus推动的,该公司长期以来就有发布游戏扩展版本的传统——甚至在成为世嘉子公司之前就是如此。例如《世界树迷宫2:诸神的遗产》《女神异闻录4:黄金版》《女神异闻录5:皇家版》《幻影异闻录♯FE Encore》以及最近的《真女神转生5:复仇》等作品都采用了这种模式。不过,《女神异闻录3:重制版》并未推出皇家版式的再发行,Atlus也表示《隐喻:幻想曲》也不会采用这种策略,这表明公司内部可能正在逐渐放弃这种做法。
世嘉还将潜在的市场营销失误列为影响重要游戏全价销量的因素之一。公司代表表示:“我们认为问题也存在于我们的市场营销中,未能充分向用户传达我们游戏的魅力。”
近年来,世嘉在市场营销方面进行了大量尝试,但并非所有策略都取得了成功。例如,《女神异闻录3:重制版》的真人宣传片就遭到了粉丝的广泛批评,玩家们认为这部由《伞学院》明星艾丹·加拉赫出演的宣传片未能准确呈现游戏特色,也无法向不熟悉该系列的玩家有效传达游戏魅力。
在问答环节中,公司高管还提到了Sports Interactive工作室的最新作品。尽管《足球经理2026》因用户界面问题、游戏漏洞以及与前作相比缺失某些功能而遭到持续的差评轰炸,但世嘉表示该游戏的销售速度超过了该系列以往任何作品,不过公司并未提供具体销售数据。
免麦声明:此文版权归原作者所有,加速器排行榜转载此文仅供学习参考之用,内容不代表本站立场,禁止用于商业用途,如有异议,请联系修改或删除。
上一篇 :巫师4确认缺席2025TGA,CDPR联合CEO亲自证实下一篇 :刺客信条影微交易争议:育碧高管回应质疑











