游戏界传奇板垣伴信逝世,留下不朽遗产
2025-10-16 23:40:14
曾成功复兴《忍者龙剑传》系列并打造《死或生》格斗游戏的知名游戏设计师板垣伴信,已于近日辞世,享年58岁。多年来,《忍者龙剑传》和《死或生》系列为玩家带来了众多备受喜爱的动作游戏作品,充分展现了板垣伴信对游戏产业的深远影响力。
板垣伴信于1992年加入Tecmo公司,后来创立了自己的开发团队Team Ninja。该团队的首个项目《死或生》作为世嘉《VR战士》的竞争对手登场,一举奠定了板垣伴信在业界的地位,开创了一个成功的格斗游戏系列。在《死或生》系列取得多项成功后,沉寂十余年的《忍者龙剑传》于2004年重新回归大众视野。Team Ninja对《忍者龙剑传》的现代重塑,使其成为本世纪最具代表性的动作游戏系列之一。
板垣伴信去世的消息是通过其个人Facebook页面公布的。这位著名游戏设计师委托一位亲密友人在他离世后发布最后的信息。目前,具体的死因尚未公布,尚不清楚是否会对外披露。然而,板垣伴信在Facebook上的最后贴文清楚地表明,他早已为向家人和粉丝告别的这一天做好了准备:“我生命的光芒终于渐渐消逝。 这条信息的发布意味着最终时刻已经来临。 我已不在这个世界。 (我将这最后的贴文托付给对我很重要的人。) 我的一生就是一连串的战斗。我不断获胜。 我也曾惹出不少麻烦。 我可以自豪地说,我始终坚持自己的信念,战斗到了最后。 我毫无遗憾。 然而,我深感遗憾的是未能为所有粉丝带来新的作品。我很抱歉。 事情就是这样。 顺其自然吧。 ”
板垣伴信通过《死或生》中备受争议的性感与暴力元素融合等大胆创新,在游戏界留下了深刻印记。《铁拳》系列总监兼制作人原田胜弘等业界同仁纷纷在社交媒体上表达哀悼与震惊。尽管板垣伴信早在2008年就已离开Team Ninja,但他的离世恰逢备受期待的《忍者龙剑传4》即将于10月21日发售前夕。
板垣伴信对未能为粉丝带来新作的遗憾可以理解,但他过往作品所留下的宝贵遗产仍然为众多玩家带来欢乐,这是他在世界上留下的深刻印记。板垣伴信的离世标志着游戏界一个具有强大影响力的时代的终结,他的精神仍将在游戏中永存。
免麦声明:此文版权归原作者所有,加速器排行榜转载此文仅供学习参考之用,内容不代表本站立场,禁止用于商业用途,如有异议,请联系修改或删除。
上一篇 :五款新游戏或将加入Xbox Play Anywhere计划下一篇 :美国参议员对EA收购案发出国家安全警告