《严阵以待》主机版销量突破300万,战术射击游戏展现强劲势头
2025-09-09 03:36:31
VOID Interactive近日宣布,自今年7月登陆Xbox和PlayStation平台以来,战术射击游戏《严阵以待》已在主机平台收获超过300万玩家。这款游戏在经过两年Steam抢先体验后,于2023年底正式登陆PC平台,并于今夏扩展至主机市场。
《严阵以待》作为一款战术第一人称射击游戏,与其他在线FPS游戏的最大区别在于其强调使用非致命装备制服和逮捕目标。游戏支持单人游玩和五人合作模式,但其单人指挥官模式尤为引人注目。在这一模式中,玩家需要管理自己的特警小队,密切关注队员的心理状态,并在必要时安排心理治疗以缓解压力,防止队员辞职。这种设计为充斥着昙花一现作品的游戏类型带来了新鲜而有趣的体验。
距离《严阵以待》主机版发布尚不足两个月,开发商VOID Interactive已经迎来了一个重要的里程碑。VOID在推特上分享了一张信息图,宣布该游戏在Xbox和PlayStation平台上的玩家数量已突破300万。这一成绩令人印象深刻,考虑到这是一款专注于在线体验、非免费游玩且基础售价为50美元的FPS游戏。在同一条推文中,VOID还提到,跨主机和PC平台,《严阵以待》的总玩家数已超过1300万,这意味着仅PC平台就拥有约1000万玩家。
可以肯定地说,《严阵以待》已经取得了巨大成功。然而,在竞争如此激烈的游戏市场中,人们不禁思考这款游戏能否保持其发展势头,特别是随着FPS巨头《战地6》和《使命召唤:黑色行动7》将分别于10月和11月上市。尽管《使命召唤》和《战地》系列拥有强大的品牌认知度,但它们与《严阵以待》存在关键差异,这可能有助于后者继续取得成功。《战地6》提供完全不同的多人游戏体验,专注于大规模战斗和载具作战,与《严阵以待》更注重细节的战术玩法形成鲜明对比。至于《黑色行动7》,其未来主义设定可能会为采用现代背景的《严阵以待》在今年秋季留下一定的市场空间。
作为一款起源于PC平台的游戏,《严阵以待》最初的主机版仅为数字版本,直到8月VOID才为英国、欧洲和澳大利亚的玩家提供了实体版。VOID正准备于本月9月26日向美国玩家发售《严阵以待》的实体版本。对于游戏未来的更新或新增内容,粉丝们可以密切关注VOID Interactive的推特账号获取最新信息。
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