暴雪终于考虑为暗黑破坏神4添加战利品过滤器
2025-09-07 23:21:10
暴雪娱乐近日透露,他们正在认真考虑为《暗黑破坏神4》添加战利品过滤器功能。这款游戏上市已超过两年,玩家们一直在呼吁开发团队提供更好的loot管理解决方案,以应对高等级时海量装备带来的筛选压力。
战利品过滤器是玩家自游戏发布以来就持续请求的功能。随着角色等级提升,玩家获得的装备数量呈指数级增长,筛选过程变得繁琐而耗时。虽然暴雪此前出于游戏经济平衡的考虑对此持保留态度,但玩家社区的呼声始终未减。
在暴雪YouTube频道的“燃烧问题”视频系列最新一集中,直播服务设计总监Dan Tanguay明确表示团队已经听到了玩家的强烈诉求。Tanguay说道:“我们确实收到了所有人的反馈。在重新设计物品系统之前,我们已经做了很多准备工作。我们尝试了一些近似‘智能过滤’的方案,但认为这种方法已经达到了极限。因此我们正在讨论战利品过滤器,但目前还不能透露更多细节。”
虽然这还不是明确的承诺,但对于期待《暗黑破坏神4》加入战利品过滤器的玩家来说,这无疑是朝着正确方向迈出的重要一步。在以装备收集为核心的游戏机制中,这种功能显得尤为重要。《流放之路2》等同类游戏已经证明了战利品过滤器的实用价值。
未来几周预计将有更多《暗黑破坏神4》的相关消息。暴雪正在为9月23日上线的第十赛季做准备,这将是游戏的一个重要里程碑。虽然开发团队已经大致介绍了第十赛季的内容,但很可能还会像以往赛季那样,在发布前对即将到来的功能进行更详细的展示。玩家们可以密切关注9月23日发布日期前的相关资讯。
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