Devolver Digital联合创始人称GTA 6堪称“AAAAA级”游戏巨作
2025-09-05 13:49:58
Devolver Digital的联合创始人近日提出,备受期待的《侠盗猎车手6》(Grand Theft Auto 6)完全配得上“AAAAA”这一标签。数十年来,“AAA”一词一直被用来形容那些拥有巨额开发和营销预算的最具雄心的游戏,但围绕《GTA 6》的空前热度似乎足以让这个范围描述符再增加两个A。
AAA级游戏通常来自大型发行商,如索尼、微软、EA、育碧,当然还有Take Two。最近,育碧甚至尝试用“AAAA”标签来营销其2024年的实时服务游戏《碧海黑帆》,并为高达70美元的定价辩护,但这一努力在该游戏商业表现令人失望后遭到了嘲笑。在此背景下,Rockstar Games的《侠盗猎车手》系列新作被单独提出来,被视为完全不同的存在。
在接受IGN采访时,Devolver Digital的联合创始人Nigel Lowrie最近宣称,《GTA 6》可以被认为是第一个真正的AAAAA级游戏。他认为,游戏界没有其他系列能匹配《GTA》的庞大规模、范围和 cultural weight(文化分量)。
“有AAA游戏,还有AAAA游戏,而我认为《侠盗猎车手》可能就是那个AAAAA游戏,”Lowrie说道。
毫无疑问,对于2026年5月《GTA 6》的发布,存在着 stratospheric anticipation(极高的期待),Lowrie相信这款游戏“就是比其他任何游戏都庞大”,并要求极大的关注。
《GTA 6》本身在技术上看起来比通常的AAA级发行作品先进得多,游戏的两个预告片都展示了极其精美的视觉效果、高度逼真的动画、广阔的地貌等等。有传言称《GTA 6》在长达八年的开发中已经积累了10亿美元的预算,这很可能使其成为有史以来制作成本最高的游戏。尽管如此,分析师的预测估计《GTA 6》可能会产生超过100亿美元的收入,其中多达76亿美元将在游戏上市后的头两个月内实现。
Lowrie的评论无疑强化了行业中许多人持有的相当合理的现有观念:《GTA 6》在发布时将成为一种文化现象,最终将使周围的一切都相形见绌,因此其他工作室积极寻求避开Rockstar这家巨头的爆炸半径也就不足为奇了。Devolver Digital之前曾开玩笑说要在2026年5月26日与《GTA 6》同一天发布一款游戏,但Lowrie现在表示,他不愿意“拿开发团队的生计”和“他们为之工作了五年的游戏的未来”冒险。
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