月光使者2无尽宝库迎来空洞骑士作曲家
2025-08-28 22:38:01
发行商11 Bit Studios近日宣布,《空洞骑士》的作曲家Christopher Larkin将为新作《月光使者2:无尽宝库》创作游戏原声。这位才华横溢的音乐家将带来全新的音乐风格,与第一部作品相比,这次配乐将更加契合游戏明亮活泼的整体氛围。
于2024年12月首次公布的《月光使者2》延续了2018年前作将地牢探索与店铺经营相结合的核心玩法,本次故事将主角威尔带到了偏远的特雷斯纳村庄。除了升级的视觉效果和扩展的游戏机制外,续作还承诺加入城镇建设系统,为喜欢钻研的玩家提供丰富的建造选项。同时,《月光使者2》还将强化前作的roguelike元素,致力于打造高度可重复游玩的体验。
在游戏2025年10月正式发售前的预热阶段,发行商11 Bit Studios透露了更多细节,确认由《空洞骑士》作曲家Christopher Larkin为《月光使者2》创作原声配乐。这位获奖艺术家此次将告别《空洞骑士》的忧郁基调,转而采用更加混合多样的音乐风格,融入更多奇幻元素。
“《月光使者2》的原声配乐充满冒险精神——就像威尔的故事一样精彩纷呈,”这位澳大利亚作曲家在准备好的声明中表示,“从民谣到电子音景,再到工业金属,音乐完美映衬着他所探索的那个陌生而不断变化的世界。”
西班牙开发商Digital Sun Games与Larkin密切合作——双方最早于2024年12月确认合作——确保音乐能够完美衬托《月光使者2》生动鲜活的世界观。根据DSG创意联合总监Victor Ribera的说法,他们共同努力的成果是“一个感觉连贯、丰富且极具沉浸感的体验”。《月光使者2》将成为Larkin参与制作的第八个游戏项目,此前他曾为《吃豆人256》《扩展》《黑客网络》《展开》《空洞骑士》《TOHU》以及即将推出的《空洞骑士:丝之歌》创作音乐。
虽然最初计划在2025年第三季度发布,但《月光使者2》最近调整了发售计划,确定于10月23日以抢先体验形式在PC平台推出。该作还将成为首日加入PC Game Pass的游戏,通过微软的Game Preview计划提供给玩家。PlayStation 5和Xbox Series X/S版本也在开发中,但预计不会在抢先体验期间发布——根据《月光使者2》Steam页面FAQ显示,抢先体验阶段将持续“游戏所需的时间长度”。
在抢先体验期间,Digital Sun计划通过新增环境、敌人、首领、NPC、战利品、事件和自定义选项来扩展这款roguelike动作RPG。计划中的新增内容还包括商店系统升级、新任务、故事内容以及各种UI和生活质量改进,其中许多都将根据《月光使者2》玩家的反馈进行调整。
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