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使命召唤黑色行动7重大变革:取消难度选项,专注合作体验
2025-08-27 00:23:29

《使命召唤:黑色行动7》即将带来系列历史上的一项重大变革:游戏将首次取消战役模式的难度选项设置。这一突破性决定由开发商Treyarch Studios和Raven Software共同推出,其背后有着深思熟虑的设计理念——完全围绕游戏的合作功能进行优化。

使命召唤黑色行动7

今年在Xbox游戏展示会上,《使命召唤:黑色行动7》通过一段令人震撼的首支预告片正式亮相。这款新作确实是2012年经典作品《黑色行动2》的直接续作,而被誉为系列最佳之一的《黑色行动2》中的标志性角色大卫·梅森和劳尔·梅内德斯也将重磅回归。不过,最大的变化在于本次战役模式既支持单人游玩,也支持最多4人合作体验。

在科隆游戏展开幕夜直播中,动视发布了《黑色行动7》的新预告片。预告片和实机演示让玩家一窥游戏的合作战役和多人模式,而开发商Treyarch Studios随后向IGN解释了为何要打破系列传统,首次取消难度选项。据副创意总监Miles Leslie透露,游戏的难度已经被“内置化”。

Leslie进一步解释说,取消难度选项的决定直接与《黑色行动7》故事的合作要素相关:“我们为单人或四人小队构建了这个系统。你不能像以往游戏那样选择难度。我们将其内置是因为合作战役需要不同的设计思路,我们既要确保任务对单人玩家恰到好处——我们没有忘记你们,我们爱你们——同时也要保证这是一个社交体验,确保它对两人、三人乃至四人玩家都既有趣又具有恰到好处的挑战性。”

Treyarch Studios还引入了全模式全局进度系统,玩家可以通过战役模式升级、获得经验值甚至推进赛季战斗通行证,这是《使命召唤》系列首次引入此类功能。《黑色行动7》还将包含一个在完成战役后解锁的“终局”模式,这个大型PvE模式支持32名玩家进入阿瓦隆地图,并配有不断演变的任务,极大增强了游戏的可重玩性。

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