无主之地4叙事总监反思前作:将回归更接地气的故事风格
2025-08-26 01:10:24
《无主之地4》叙事总监Sam Winkler近日分享了对新作叙事风格的见解,坦言《无主之地3》有时给人“过于滑稽”的感觉。许多粉丝期待《无主之地4》在基调上能更接近系列早期作品,而非最近一部正传的风格。
2019年推出的《无主之地3》在游戏玩法方面获得了广泛好评,但其剧情和基调却遭到了大量粉丝的批评。虽然荒诞的幽默和搞笑元素一直是《无主之地》系列的标志性特色,但编剧需要精心把握这种平衡,否则很容易让玩家感到不适。
在接受IGN采访时,叙事总监Sam Winkler确认《无主之地4》的故事将减少前作中过度的幽默元素。“我们对《无主之地3》的基调和幽默程度有一些内部批评,”Winkler表示,他回顾了系列早期作品,观察它们的基调在今天看来如何。关于2009年的原作,他说:“很多幽默来自情境。通常是黑色幽默的情境,也包括物品命名方式、任务接受文本等。我认为这很大程度上让玩家觉得《无主之地》具有更黑暗、更接地气的基调。”
Winkler补充道:“在《无主之地3》中,在我们最糟糕的时刻,它有时感觉像是滑稽的,我认为这对很多粉丝和我个人来说都越过了红线。我们希望借鉴其他能够平衡这一点的媒体作品,既能平衡幽默和轻松,又能进行认真的角色叙事。”
首席编剧Taylor Clark也参加了采访,他表示“接地气的基调是优先考虑的事项”。虽然许多《无主之地3》的笑话已经显得过时,粉丝们只能希望这种认识和方向的转变能带来出色的《无主之地4》。
考虑到《无主之地3》受到的批评,以及去年颇具争议的《无主之地》电影,下一部游戏的成功对这个系列的整体健康至关重要。《无主之地4》将于9月12日发售,玩家无需等待太久就能知道Gearbox这次是否找到了正确的平衡。
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