Take-Two互动对订阅服务的审慎态度:经济效益是唯一考量
2025-08-24 08:51:54
Take-Two互动公司近日分享了关于游戏订阅服务的最新见解,挑战了外界认为其对Xbox Game Pass和PlayStation Plus等平台支持有限的普遍看法。虽然公司对“有限”的定义可能有不同理解,但明确表示在可预见的未来,相较于其不断扩大的游戏库规模,加入订阅服务的游戏数量不会太多。
自2010年代出现以来,Xbox Game Pass等订阅服务对游戏产业的影响一直是热议话题,其商业可行性也备受关注。虽然许多小型公司积极将作品加入第三方游戏库,但大型发行商往往保持谨慎态度或开发自己的订阅模式。自从开始向GTA+会员提供游戏后,Take-Two互动实际上同时采取了两种策略。
然而,这家《GTA 6》发行商并不完全认同“reluctant(不情愿)”的标签。Take-Two互动总裁卡尔·斯莱托夫在2025年8月初与分析师的电话会议中表示,公司仍然愿意接纳订阅平台,尽管是有选择性的。斯莱托夫说:“我们确实会偶尔将游戏加入某些订阅服务,但前提是必须符合经济效益,除非交易条件有利,否则我们不会这样做。”
一个典型的“有利交易”例子就在最近发生——《GTA5》于2025年4月第六次加入Xbox Game Pass。斯莱托夫指出,Take-Two不是唯一对订阅合作持谨慎态度的公司,索尼和微软也不会在不划算的情况下花钱充实自己的游戏库。
这些评论与Take-Two长期以来的立场一致:不愿意在游戏首发时就加入订阅服务。早在2020年代初,当分析师开始持续追问此事时,公司就坚持认为从商业角度出发,在Xbox Game Pass等平台进行首发没有意义。
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