Valheim:2025科隆游戏展发布战争召唤更新,全新饰品系统颠覆战斗体验
2025-08-21 02:31:48
在2025年科隆游戏展上,广受欢迎的维京生存游戏《Valheim》正式发布了名为“战争召唤”(Call to Arms)的重大更新,首次引入革命性的饰品装备系统。该更新目前已登陆游戏的公开测试分支(PTB),邀请全球玩家共同测试新内容,为正式版发布做准备。自2021年2月发售以来,Iron Gate工作室的这款作品经历了漫长而成功的抢先体验阶段,如今即将迎来最终版本。开发者确认,《Valheim》1.0正式版将与下一个大型更新“极北之地”(The Deep North)同步推出,暂定于2026年春季发布。
上一个大型更新“灰烬之地”为这款开放世界生存游戏添加了全新生态区域,极大地丰富了游戏世界的多样性。此后,开发团队一直专注于《Valheim》最终区域“极北之地”的开发,这是游戏正式发布前的最后一步。近期的开发日志已经透露了这个冰雪生物群系的诸多特性,包括主线剧情结局、战斗系统重做、新NPC加入以及官方PC模组支持。在此期间,像“战争召唤”这样的维护性更新不断为玩家带来新鲜体验,保持游戏的长久生命力。
在科隆游戏展2025首日的发布会上,《Valheim》正式公布了0.221.3版本“战争召唤”更新,为游戏带来了全新内容、玩法改进和错误修复。目前该更新仅可通过《Valheim》的公开测试分支(PTB)体验,支持Steam和PC Game Pass平台。Steam玩家可在游戏库中右键点击《Valheim》,选择“属性”→“测试版”,在代码框中输入“yesimadebackups”即可访问测试版本。PC Game Pass用户则需通过Xbox Insider Hub应用的“预览”部分获取测试权限。虽然“战争召唤”正式版的发布日期尚未确定,但以往测试分支的数据显示,等待时间通常在10-20天左右。
本次更新的核心内容是“饰品”系统——一种全新的可装备物品类型,可能彻底改变《Valheim》的战斗方式和角色构建。饰品依赖肾上腺素资源运作,玩家通过攻击敌人、激活遗弃之力、使用特定魔法能力或完成完美格挡和完美闪避翻滚来积累肾上腺素。当计量槽充满时将触发肾上腺素爆发,根据装备的饰品赋予玩家临时增益效果。
除了饰品系统外,更新还引入了两种新怪物类型、八个制作配方、七件服装、十八种武器等内容。游戏新增了不会造成伤害的木制武器,让玩家可以与合作伙伴安全地练习攻击动作。此外,战斧、大锤和塔盾的移动惩罚被降低,使用起来更加顺手。部分遗弃之力也进行了重新平衡,确保所有玩家都能获得公平的游戏体验。
新增内容:
新机制:
- 饰品:装备这些物品可在战斗中获取肾上腺素,从而解锁临时增益效果
- 肾上腺素:通过攻击敌人、触发遗弃之力、使用特定魔法攻击以及完成完美格挡和完美闪避翻滚来积累肾上腺素。当计量槽满时触发肾上腺素爆发,根据装备的饰品获得对应临时增益。非战斗状态下肾上腺素会逐渐消退,且只有装备饰品时才能获取肾上腺素
- 木制武器:使用木制武器可与朋友进行实战练习而不会造成伤害
- 新技能:完美闪避翻滚(闪避即将命中的攻击并恢复一定百分比耐力)
生物:
- 敌人:熊
- 敌人:邪秽怪
制作:
- 材料:粘液瓶(可购买)
- 材料:灵质
- 材料:幽灵战利品
- 材料:熊皮
- 材料:熊战利品
- 材料:熊掌
- 材料:邪秽怪战利品
- 材料:邪秽怪肋骨
食物:
- 熊肉
服装:
- 胸甲:熊纹战甲
- 腿甲:熊皮缠腰
- 头盔:熊首头饰
- 胸甲:邪骨牢笼
- 腿甲:邪骨垂帘
- 头盔:邪骨面甲
- 帽子:头带(可购买)
武器:
- 瓶装粘液:毒液
- 瓶装粘液:淤泥
- 瓶装粘液:焦油
- 瓶装粘液:熔岩
- 瓶装粘液:寒冰
- 木剑
- 木巨剑
- 木斧
- 木双手斧
- 木钉头锤
- 木大锤
- 木长矛
- 木戟
- 木匕首
- 拳套武器:熊掌拳套
- 拳套武器:邪骨重爪
- 战斧:黑金属
- 战斧:碎颅者
饰品:
- 森林之心
- 青铜护符
- 铁质胸针
- 敏捷脚镯
- 水晶之心
- 狼之视界
- 命运之鳍
- 闪避披风
- 勇者手镯
- 脉动耳环
- 回响镣铐
- 耶梦加得之环
- 硫磺护符
建筑部件与家具:
- 战斗练习:箭靶
- 战斗练习:战斗兄弟
- 家具:熊皮地毯
杂项:
- 新地点:战斗遗迹01
- 3种新发型(穆勒头、城堡主头、文兰剃头)
- 5种新胡型(小胡子、翘须、修剪胡、蜡胡、碎屑胡)
修复与改进
战斗调整:
- 完美格挡不再消耗耐力
- 降低战斧、大锤和塔盾的移动速度惩罚
- 改进垂直战斗机制,斜坡上攻击敌人更加容易!
重新平衡遗弃之力:
- 埃克希尔:奔跑、跳跃和游泳耐力消耗减少60%
- 长老:砍伐和采矿伤害增加60%,生命恢复提升30%
- 骨王:穿刺、挥砍和钝击抗性25%,格挡耐力消耗减少100%,每次格挡回复5点耐力
- 摩德:始终顺风,携带重量增加300,移动速度提升10%, frost抗性50%
- 亚格鲁斯:闪电抗性50%,农耕技能+25,伤害提升10%
- 女王:Eitr恢复提升100%,潜行消耗减少100%,毒抗50%
- 褪色者:肾上腺素获取提升100%,硬直计量表修改器减少50%,火焰抗性50%
物品架:
以下物品现在可以放置在物品架上:
- 大麦粉
- 酒杯
- 远古种子
- 龙泪
- 秃鹫蛋
- 核心
- 垫衬头盔
- 甲壳头盔
- 新鲜海藻
- 芳香束
- 蓟草
- 天界羽毛
部分物品新增物品架位置和朝向:
- 戟
- 斧头
- 炸弹
- 弓
- 弩
- 匕首
- 钉头锤
- 镐
- 盾牌
- 大锤
- 长矛
- 法杖
- 剑
- 塔盾
- 所有鱼类
- 所有头盔
- 熟牦牛肉
- 腐肉
- 蓝莓
- 胡萝卜
- 熟骨颚肉
- 熟海蛇肉
- 熟蜥蜴尾
- 熟野猪肉
- 树莓
- 所有蜜酒
- 耕具
- 收割者
- 钓竿
- 锤子
- 锄头
- 镰刀
- 阿斯克温鞍
- 牦牛鞍
- 所有战利品
- 哥布林图腾
- 镰刀柄
杂项:
- 更新旧发型名称
- 更新本地化文件
- 幽灵视觉效果重做
- Unity引擎升级至6000.0.46f
错误修复:
- 修复了非Steam平台上社区服务器不再在社区列表中显示的问题
- 修复了当作者是Mac App Store用户且未登录Game Center时,UGC文本过滤不正确的问题
- 修复了附近或查看无文字/名称/标签的标志、驯服动物和传送门时日志 spam的问题
- 修复了显示“文本已隐藏,请检查UGC设置”用于被屏蔽玩家撰写的UGC的错误 - 现在这种情况有单独的文本提示
- 修复了护盾发生器由不同于造成伤害的客户端的网络所有者拥有时不受伤害的错误
- 修复了暂停菜单中的加入代码在切换HUD可见性关闭时未隐藏的问题
- 修复了加入代码复制到剪贴板功能
- 改进了阻止列表在本地存储和云存储之间的同步方式
- 修复了低帧率下UI输入丢失的问题
- 修复了在Mac上使用Xbox One控制器时选择按钮无法正常工作的问题
- 修复了在世界和服务选择菜单中各种弹出窗口打开时允许标签导航的错误
- 在设置菜单中添加了启用开发者控制台的选项。命令行参数“-console”会覆盖此设置
- 修复了加载世界存档文件时值为零的整数被重置为默认值的错误
- 修复了即使没有加入代码时仍可用游戏手柄复制加入代码的错误
- 模组文本在开始菜单中的位置已移动
服务器列表改进:
- 重写服务器列表以减少冗余并提高性能、可扩展性、可靠性和服务器检索速度
- 通过PlayFab后端改进了社区服务器的检索速度
- 添加了新的“刷新中”图标,在刷新服务器时显示代替“?”图标。“?”图标已被重新用于匹配数据无法检索但服务器可能在线的情况
- 社区服务器列表现在除非访问过“好友”或“社区”选项卡,否则不会在后台检索。这缓解了某些Steam用户通过Steam后端检索社区服务器列表导致网络过载的问题
- 修复了通过PlayFab在服务器列表中检索匹配数据时达到速率限制的错误
- 修复了在“筛选”框中输入R刷新服务器列表的错误
- (针对模组制作者)服务器列表中显示的玩家限制不再硬编码
仅限Steam:
- 修复了游戏中显示的Steam个人资料图片的一些问题。图像不再显得褪色,现在生成mipmap以减少较低分辨率下的锯齿
- 现在可以通过Steam后端正确检索Steam后端上服务器的匹配数据。这提高了收藏和最近列表中Steam后端上服务器的服务器检索速度
仅限Xbox:
- 如果用户因进入暂停模式而离开服务器,从暂停模式恢复时显示通知
- 开发者控制台现在默认禁用,可以通过新的游戏玩法设置启用
- 大幅提高了好友服务器列表的检索速度
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