传奇开发者罗恩·吉尔伯特新作,卷轴至死Death By Scrolling震撼公布
2025-08-20 09:17:14
传奇游戏开发者罗恩·吉尔伯特的最新作品《卷轴至死(Death By Scrolling)》在2025年科隆游戏展上正式亮相。
罗恩·吉尔伯特是美国著名游戏设计师,他从1980年代开始在卢卡斯影业游戏部门开启职业生涯,参与制作过超过100款游戏作品。
吉尔伯特的最新项目《卷轴至死》在2025年科隆游戏展开幕之夜直播中揭晓。这是一款融合了roguelike和弹幕射击元素的混乱体验游戏。游戏名称本身就暗示了其独特的视角设计——《卷轴至死》将让玩家在垂直滚动的环境中不断前进。后退不是可选方案,因为死神永远紧追不舍,随时准备终结玩家的冒险旅程。
死神的出现反映了游戏更宏大的主题背景。《卷轴至死》的故事发生在炼狱中,这个奇特的地方似乎是不同神话体系中死亡与来世解读的融合体。被困在那里的灵魂必须向摆渡人支付1万金币(游戏内描述为“过高”的费用)才能继续前行。为了筹集这笔资金,他们必须在这个不断变化的炼狱世界中完成多次冒险,这构成了《卷轴至死》roguelike游戏循环的基础机制。
《卷轴至死》将包含多个可玩角色、复古像素艺术画面和在线排行榜系统。吉尔伯特的个人风格将通过机智诙谐的对话在游戏中得以体现。虽然玩家会不断被催促向上奔跑,但预告片显示盲目前进并不能保证安全,因为死神也可能从上方突然出现。
在2025年科隆游戏展首秀之前,吉尔伯特本人在2024年底就曾暗示过《卷轴至死》的存在,当时他表示自己的工作室Terrible Toybox计划在未来几个月内推出这款游戏。虽然这个发行目标显然已经推迟,但公司官网目前列出《卷轴至死》计划于2025年底发布。这款即将到来的作品将由MicroProse Software发行,目前仅宣布登陆PC平台。
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