战地6匹配机制解析:开发者透露优先考虑网络延迟而非玩家技术
2025-08-13 10:10:07
《战地6》近期针对玩家关注的匹配机制问题作出官方说明,解开了许多玩家的疑惑。作为自2021年《战地2042》后该系列的最新力作,这款备受期待的射击游戏自公布以来就持续引发热议。游戏承诺将为玩家带来战斗、战争与自由度的爆炸性结合。
目前《战地6》开放测试版已成为游戏圈最热门话题。通过测试,玩家可以体验游戏的全新地图、经典职业系统(包括突击兵、工程师、支援兵和侦察兵)的回归,以及各种武器载具。其中匹配机制作为多人线上游戏的核心功能,开发团队近期特别解释了其工作原理。战地6加速器推荐
首席制作人大卫·瑟兰在推特上明确表示,在《战地6》开放测试中,服务器间的匹配不会优先考虑技术匹配(SBMM)。针对玩家关于“是否采用某种SBMM机制”的提问,瑟兰回应称匹配主要考量因素是网络延迟(ping)和等待时间。虽然他不否认技术水平是匹配因素之一,但强调这“优先级很低”,并补充说明所有游戏模式都需要“适当的技术水平分布才能良好运作”。
此前玩家社区曾对《战地6》可能采用类似《使命召唤》系列的SBMM机制表示担忧。部分《使命召唤》玩家认为SBMM会导致比赛过于竞争激烈且充满压力,而非注重玩家间的连接质量。瑟兰早前就表示,《战地6》的匹配机制将主要依据网络延迟、服务器可用性和玩家地理位置。
随着首轮开放测试于8月10日结束,玩家们正为第二轮测试做准备。新一轮测试将于8月14日周四开始,持续至8月17日周日。除了包含首轮所有内容外,还将新增帝国大厦地图,以及突袭模式、小队死斗、封闭武器征服和突破模式等玩法。参与测试的玩家还可解锁全新奖励内容。
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