战地6将推出比测试版更大的地图,DICE制作人透露更多细节
2025-08-13 08:09:35
EA旗下DICE工作室的《战地6》首席制作人David Sirland近日透露,正式版游戏将包含比开放测试期间更大的地图。这对于期待这款第一人称射击游戏的玩家来说无疑是个好消息,他们将在正式版中体验到更多样化的战场环境。
《战地6》定于10月10日正式发售,但玩家们已经通过8月9日至10日以及8月14日至17日的两次开放测试提前体验了这款游戏。据EA官方表示,首个测试周末创下了系列纪录,成为“史上最大规模”的测试活动。虽然没有公布具体数字,但《战地6》在Steam平台上的同时在线玩家峰值超过了52.1万人。战地风云6联机加速器
一些参与测试的玩家注意到,测试版中提供的地图规模相对较小。对此,DICE的David Sirland回应称“速度是地图大小的一个因素”。他解释说,工作室选择这些测试版地图是为了向玩家展示《战地6》“最激烈的版本”。不过Sirland确认游戏中确实存在更大的地图,而且它们的节奏“会相应调整”,并暗示玩家将“很快”看到这些大地图。
测试期间《战地6》共开放了四张地图:伊比利亚攻势、解放峰、开罗围城和帝国大厦(后者仅在第二个测试周末可用)。正式版还将包含另外五张地图:烈焰行动、圣徒区、新索贝克城、米拉克山谷和曼哈顿大桥。其中米拉克山谷据传将是《战地6》中最大的地图,Sirland所说的“大地图”很可能就是指这些将在正式版中亮相的战场。
虽然测试取得了巨大成功,但《战地6》目前仍存在一些问题。例如部分玩家遇到了反作弊软件冲突的问题,需要卸载《Valorant》才能正常游戏。
开发团队还在调查一个“死亡时间异常缩短”的bug。数百名玩家报告称,他们的角色在被击中后会立即倒下,而没有任何被击中或受到伤害的提示。希望在10月正式发售时,这些问题都能得到解决,让玩家在大小不同的地图上都能获得更流畅的游戏体验。
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