使命召唤黑色行动7或将重现经典连杀奖励机制
2025-08-12 23:15:50
知名爆料人TheGhostOfHope最新消息显示,《使命召唤:黑色行动7》或将重新启用连杀奖励循环机制(looping scorestreaks)。这一源自2008年《使命召唤:世界大战》的经典设计,曾在系列作品中几经更迭,如今有望在Treyarch工作室的新作中回归。尽管开发商尚未正式确认该消息,但玩家社区已为此沸腾。
随着《战地6》公测创下系列玩家在线纪录,《使命召唤》玩家正迫切期待8月19日的全球发布会。与往年不同,动视此次刻意延长了宣发周期,目前仅通过6月的剧情预告片展示了惊鸿一瞥。业界普遍认为,连杀奖励机制的回归可能是对抗《战地6》的重要战略。
作为系列最具争议的机制之一,连杀奖励循环允许玩家在单次生存中持续叠加优势。支持者认为这能创造酣畅淋漓的战斗节奏,而反对者则指出这会导致实力失衡。在《黑色行动6》中取消该设定后,不少玩家反馈“没有连杀循环几乎无法带领团队取胜”(推特用户Frankie语)。
尽管动视官方宣称不担心《战地6》的竞争,但数据显示后者Steam同时在线峰值已超越《使命召唤》历史纪录。玩家对夸张皮肤和平衡性问题的不满日益增长,此时回归经典机制或许正是明智之举。知名爆料账号BSoloe直言:“这应该成为每代《使命召唤》的标配功能。”
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