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战地6环境破坏机制详解:伤害延迟生效引热议
2025-08-12 11:06:50

EA旗下DICE工作室首席制作人大卫·瑟兰近日通过推特证实,《战地6》中的建筑物坍塌等环境破坏确实会对玩家角色造成伤害,但这种伤害并非即时生效。作为定于10月10日发售的这款现代战争射击游戏的核心卖点,物理破坏系统采用了创新的延迟伤害机制。

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得益于首轮公测的出色表现,《战地6》在Steam平台同时在线人数已突破50万大关,不仅刷新了该系列历史记录,更超越了竞争对手《使命召唤》的同阶段数据。玩家社区对测试版展现的游戏机制展开热烈讨论,其中环境破坏系统的实战效果成为焦点话题。战地6低延迟加速器免费

针对测试玩家提出的“建筑物倒塌伤害过低”的疑问,瑟兰解释称开发团队在“趣味性”与“随机性”之间取得了平衡。坍塌物造成的伤害会随玩家滞留时间递增,特别是大型建筑碎块的持续碾压将显著影响生命值。制作人同时透露,随着游戏正式版发布临近,这套物理系统还将进行多轮数值调校。

据悉,《战地6》第二轮公开测试将于8月14日至17日展开,这将是游戏发售前最后体验机会。基于首测的火爆表现(Valve平台单日50万用户登录),业界普遍预期本次测试将延续高热态势。游戏采用升级版寒霜引擎,支持128人同场竞技,动态天气系统与可破坏场景的结合将带来系列史上最真实的战场体验。

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