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Grow a Garden开发商宣布重大变革:从活动导向转向深度农耕体验
2025-08-12 00:00:14

Roblox平台热门农耕模拟游戏《Grow a Garden》的开发商Splitting Point Studios近日宣布重大战略调整,将开发重心从短期活动转向更具深度的农耕系统优化。该游戏近期刚以2100万同时在线人数刷新Roblox平台记录。

Grow a Garden

在游戏官方Discord频道发布的公告中,开发团队坦言虽然宠物系统、手工制作和外观装饰等创新内容曾让游戏达到巅峰,但近期以活动为主的更新模式已显疲态。“我们将为玩家农场增添更多深度机制”,公告明确表示未来更新将聚焦长期可玩性而非短期活动。开发团队透露的核心变革包括:

  • 孵化加速器:缩短动物培育周期
  • 彩虹肥料:使作物暂时呈现特殊外观
  • 挑战模式:限时完成特定农耕任务
  • 永久烹饪系统:用自产食材喂养NPC
  • 花园百科全书:完整记录植物图鉴

开发商承认近期每周活动的重复性已引发玩家不满,但强调不会完全取消活动更新,而是将其作为补充内容。重点开发的“元游戏机制”虽未公布细节,但据透露将包含跨赛季的长期成长系统。

这些变革预计将通过每周更新逐步实装,首个功能包将在近期推出。Splitting Point Studios表示,虽然完整转型需要时间,但他们已着手重构游戏底层系统以适应新的发展方向。业界关注此举能否帮助游戏突破现有用户圈层,吸引更多模拟经营爱好者。

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