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战地6公测火爆进行中,玩家对游戏UI设计褒贬不一
2025-08-11 19:00:06

《战地6》的首个公开测试周末已圆满结束,这款备受期待的FPS大作交出了一份令人惊艳的成绩单。尽管系列粉丝对游戏整体品质赞不绝口,但Reddit等游戏社区正掀起一场关于游戏界面设计的激烈讨论——许多玩家认为本作与《使命召唤》系列存在相同的致命缺陷:“糟糕透顶的UI设计”。

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虽然UI设计不会直接影响游戏的核心玩法,但现代玩家对菜单界面的用户体验有着极高要求。这种争议在《使命召唤》社区早已持续多年——自2022年《现代战争2》对系列UI进行颠覆性改动后,动视每代作品都在为“使命召唤总部”的统一平台设计牺牲操作便利性。如今《战地6》似乎正在重蹈覆辙,测试版采用的“适合手柄操作”的磁贴式界面,与Netflix、Disney+等流媒体平台的布局如出一辙。战地6游戏卡顿加载缓慢加速器推荐

在游戏官方subreddit上,一篇标题直指“垃圾UI”的帖子已获得超过1.2万点赞和2000余条评论。玩家diluxxen的评论“COD化的战地UI”获得高票认同,多位用户指出本作界面与近四代《使命召唤》“几乎一模一样”,甚至认为这些“Netflix化”的菜单在不同游戏间互换都不会被察觉。EA尚未效仿动视引发巨大争议的“使命召唤总部”设计,但要想与这个老对手正面对抗,UI优化已是刻不容缓的课题。

尽管UI争议不断,《战地6》仍展现出超越《使命召唤》的潜力。公测期间游戏同时在线人数峰值突破52.1万,不仅刷新系列测试记录,更超越了《使命召唤》多款作品(含《战区》)在Steam平台49.1万的历史峰值。

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