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战地6性能优化全面解析:全平台60帧的承诺与突破
2025-08-05 02:37:14

EA官方近日正式确认,《战地6》将在所有次世代主机平台实现稳定的60帧运行表现,部分高性能机型甚至能够突破这一基准帧率。这一承诺源自开发团队对游戏性能优化的高度重视,DICE工作室及其合作团队将流畅度视为与画质同等重要的核心指标。

战地6公测

这一消息发布于洛杉矶举行的《战地6》多人模式发布会后。鉴于《战地2042》首发时的性能问题,玩家群体对续作的优化表现尤为关注。目前流出的实机演示视频显示游戏运行状态良好,但真正的考验在于不同硬件配置下的实际表现。

首席游戏设计师Florian Le Bihan在接受Tech & Co采访时透露,团队为确保游戏在包括Xbox Series S在内的所有主机达到60帧标准付出了巨大努力。在性能更强的PS5 Pro上,开启性能模式后游戏帧率可突破60帧,配合VRR技术甚至能达到120帧的流畅体验。

PC平台预览版本已实现120帧以上的流畅运行,长时间多人对战也保持稳定。开发团队特别强调,在追求视觉震撼的同时,确保操作响应速度与帧率稳定性是同等重要的开发目标。考虑到游戏首发时将包含9张多人地图(含经典重制的'烈焰风暴行动')以及支持内容自定义的Portal模式,这种优化成效尤为难得。

游戏还将回归服务器浏览器功能,并采用玩家呼声最高的可选跨平台联机方案。虽然60帧已成为《使命召唤》等FPS游戏的次世代标准,但《战地6》团队对优化问题的重视程度,显示出他们从《战地2042》中吸取了宝贵经验。

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