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史上最大规模反Steam审查请愿突破20万签名
2025-08-03 07:14:32

一场针对Steam平台内容审查的抗议请愿活动正在创造历史——截至2025年8月初,这项反审查请愿已突破20万签名大关,且增长势头未见衰减。其规模已远超此前要求强制审查Steam内容的请愿,当时支付处理机构的介入最终促成了审查措施的实施。

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事件起源于2025年7月中旬,Valve公司开始从其数字商店下架数百款成人游戏后,Steam用户迅速在change.org平台发起反审查请愿。请愿在最初几天就获得数万签名支持,其声势与澳大利亚激进组织Collective Shout引发的社交媒体反弹相呼应——该组织成功游说支付处理机构协助下架某些特殊题材游戏。

在随后的十天里,这份反Steam审查请愿的签名数从7月22日的约1.6万激增至8月2日的近22.4万。该请愿仅用两周多时间就获得了Collective Shout组织四个月所获签名数的三倍以上。目前请愿仍保持增长态势,其change.org页面显示已获得大量媒体报道和社交媒体关注。

请愿书自2025年7月中旬发起以来已进行多次更新,核心观点始终强调支付处理机构的选择性审查存在双重标准——针对数字角色构成的合法内容实施制裁,却对可能剥削真实人物的色情产业视而不见。“这些'激进组织'不能代表所有人”,请愿发起人Zero Ryoko如是说。

截至目前,Steam作为审查浪潮的一部分已下架超过400款成人游戏。Collective Shout声称其仅针对涉及乱伦、强奸和虐待儿童等极端题材内容,但反对者认为这种区分毫无意义。“虚构不等于现实”,Ryoko在请愿首页写道,他强调任何“健康的民主社会”都应尊重和保护艺术创作自由与市场自由。

这波审查浪潮甚至导致Itch.io暂时将所有成人游戏从搜索结果中隐藏,以人工审核是否违反支付处理机构的模糊规定。这个独立游戏平台表示正在积极寻找新的支付合作伙伴,避免对合法内容进行道德审判。鉴于Visa和MasterCard在全球支付处理领域(除中国外)的主导地位,规模庞大的Valve公司主动放弃这两家支付巨头的可能性极低。对Valve而言,目前尚无单一替代方案可行,要替换现有支付系统可能需要整合众多区域性小型处理器。

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