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生化奇兵4开发困境:团队重组与叙事重构
2025-08-02 10:04:42

据多方消息证实,传奇游戏系列《生化奇兵》的续作《生化奇兵4》正面临严峻的开发困境。这款由Cloud Chamber工作室操刀、2019年正式公布的作品,近期经历了核心团队的重大重组。

生化奇兵4

对于系列粉丝而言,漫长的等待已成常态。自2013年《生化奇兵:无限》DLC发布后,玩家们已期盼新作超过十年。尽管发行商2K Games自2014年起就不断暗示续作计划,但项目始终笼罩在'开发地狱'的阴影中,印证了为经典射击游戏打造续作的艰巨性。

彭博社最新报道揭露,由于未通过2K内部评审,开发团队遭遇地震级调整:工作室负责人Kelley Gilmore(曾参与《文明》《幽浮》系列)离职,创意总监Hogarth de la Plante(《生化奇兵2》首席环境美术)转任发行岗位。在内部会议上,管理层强调必须'敏捷高效',引发员工对裁员的担忧。

2K Games向媒体表示:“我们正全力为《生化奇兵》系列打造最佳未来。当前游戏品质尚可,但我们的目标是成就伟大之作,正与工作室领导层密切合作确定方向。”

消息人士指出,游戏叙事质量是内部评审的主要争议点。根据2024年末的传闻,本作背景设定在南极洲两座复古未来主义城市——极光城(Aurora)与北极星城(Borealis),这相较于前作的水下销魂城与天空哥伦比亚城是全新尝试。目前尚不确定新作会像《生化奇兵2》那样与前作直接关联,还是延续《无限》的姊妹篇模式。

报道同时透露,2K曾计划重制初代《生化奇兵》,但项目已于2025年初搁置。这意味着粉丝们可能需要做好继续等待的准备。

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