忍者龙剑传怒之羁绊评测:经典系列的华丽回归
2025-07-31 06:57:38
阔别多年,《忍者龙剑传》系列终于以全新姿态回归2D横版动作领域。由《渎神》开发商The Game Kitchen操刀的《忍者龙剑传:怒之羁绊》将于2025年7月31日登陆PC、PlayStation、Xbox和Switch全平台。这款作品不仅是系列自1992年世嘉Master System版以来首部2D正统续作,更以复古8-bit画风向FC时代经典致敬。
新旧交融的游戏体验
本作打破常规,首次引入双主角系统——玩家可操控全新角色剑士·无限斋(Kenji Muzo)与女忍者·云(Kumori),暂时告别系列标志性角色隼龙。这种创新既保留了经典战斗系统的精髓,又通过新角色技能树带来截然不同的操作体验。游戏总监在接受采访时表示:「我们想证明忍者龙剑传的精神可以通过不同角色传承」。
媒体盛赞的年度横版佳作
截至发稿,《怒之羁绊》在OpenCritic上以87分的平均分(基于45家媒体评分)成为2025年评分最高的横版动作游戏,远超第二名《刀锋奇美拉》的81分。在GameRant的评测中,本作获得9/10的高分,被称为「对系列经典公式的完美演绎」。值得注意的是,这也是开发商The Game Kitchen继《渎神2》之后获得的最高评价作品。
三连发战略的中间力量
作为光荣特库摩2025年「忍者龙剑传三部曲」计划的第二弹,《怒之羁绊》承接1月发售的《忍者龙剑传2黑之章》重制版(81分),并为10月将推出的正统续作《忍者龙剑传4》预热。这种经典重制→创新外传→正统续作的组合拳,展现出厂商对IP的多维度开发思路。
游戏特色速览
- 复古革新:8-bit像素美术搭配现代物理引擎
- 双主角系统:无限斋的武士刀与云的锁镰形成战斗风格互补
- 难度曲线优化:新增「忍犬模式」降低新手入门门槛
- 隐藏要素:包含大量向系列前作致敬的彩蛋关卡
- 多平台支持:Steam版将同步支持创意工坊模组
《怒之羁绊》的成功证明,经典IP在保持核心玩法的基础上,通过艺术风格创新和角色阵容扩展仍能焕发新生。随着10月《忍者龙剑传4》将引入全新主角「八云」,这个拥有37年历史的动作游戏品牌正在开启多元宇宙的新篇章。对于老玩家而言,这既是一次情怀回归,也是探索忍者世界观更多可能性的契机。
游戏将于2025年7月31日发售,数字版已开启预购,各平台售价统一为39.99美元。实体收藏版将包含8-bit风格原声CD、艺术设定集以及可替换的FC卡带风格包装盒。
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