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GTA6或将引入玩家创作内容,Rockstar招聘信息暗藏玄机
2025-07-31 02:56:38

近日Rockstar Games发布的两则招聘启事显示,《GTA6》(Grand Theft Auto 6)极有可能引入玩家创作内容(UGC)系统。

自2023年底官宣以来,《GTA6》已陆续发布两支预告片、八段角色短片,以及多张展示关键场景的游戏截图与概念图,包括罪恶城(Vice City)、莱昂尼达群岛(Leonida Keys)、盖尔霍恩港(Port Gellhorn)和卡拉加山(Mount Kalaga)等地点。然而,Rockstar至今仍未透露任何实质性的玩法细节。

GTA6

Rockstar密切关注UGC发展趋势

最新招聘的职位包括班加罗尔办公室的合规副经理和曼哈顿总部的高级产品经理,两个岗位都明确标注涉及玩家创作内容管理。工作职责涵盖:维护现有UGC平台(如《GTA5》的FiveM模组框架和《荒野大镖客2》的RedM平台)、追踪UGC领域新兴趋势,以及制定内容审核政策与商业化方案。

UGC战略或延续但未必扩张

虽然招聘信息证实Rockstar仍在持续推进UGC计划,但考虑到该公司在全球四大洲拥有12个工作室和数千名员工,两个UGC相关岗位可能只是常规人员补充。作为Rockstar未来数年唯一的重磅作品,《GTA6》势必成为其UGC战略的核心载体。

根据最新消息,《GTA6》发售日已推迟至2026年5月26日,且首发仅登陆主机平台。参照《GTA5》的先例,PC版本可能要等到2027年甚至更晚,具体取决于次世代主机的发布时间节点。

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