微软CEO纳德拉称裁员后公司蓬勃发展引争议
2025-07-28 08:49:29
近日,微软CEO萨提亚·纳德拉的一封致员工和粉丝的公开信在行业内引发激烈讨论。信中声称公司在裁员9000人并取消多款开发中游戏后,依然保持着“蓬勃发展”的状态。这已是微软自2023年开始的最新一轮“架构调整”,累计裁员人数已达数万人。
整个游戏产业近年来都面临着大规模缩减,数十款游戏被取消、开发工作室关闭,索尼、Embracer集团等知名企业也频繁宣布裁员。虽然许多公司将财务困境作为裁员的主要原因,但微软却公开承认其盈利状况良好,这种反差让外界对高管决策与员工日常体验之间的差距产生质疑。
纳德拉在微软官方博客发布的公开信中表示,从各项数据指标来看,微软正处于“蓬勃发展”阶段。他声称公司的“市场表现、战略定位和增长”都在提升,并强调“成功不在于持久...而在于相关性”。这封信将人工智能作为微软未来的基石,但在微软被指控使用AI替代被裁员工后,这一表态立即引发了争议。
微软旗下多家收购的公司都受到这波裁员潮冲击,包括Xbox游戏部门的多个工作室。Tango Gameworks、Turn 10 Studios、Zenimax、Rare甚至暴雪都未能幸免,导致数千人在游戏产业动荡时期失去工作。虽然高管们一再向粉丝保证这些裁员是为了提高效率和可持续性,但纳德拉关于“不优先考虑持久性”的言论仍让许多人感到困惑。
在经济影响和技术变革的双重压力下,裁员和“架构重组”已成为游戏公司推动创新同时控制成本和风险的常见策略。纳德拉分享的雄心勃勃的愿景是否能为微软带来长期成功还有待观察,许多人正密切关注着可能持续塑造游戏产业未来的更大变革。
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