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羊蹄山之魂将如何革新开放世界玩法?
2025-07-23 08:40:48

《羊蹄山之魂》(Ghost of Yotei)联合总监Nate Fox近日透露,这款续作将在前作《对马岛之魂》的基础上对开放世界玩法进行多项改进。对于那些喜爱《对马岛之魂》但认为其开放世界内容重复性较高的玩家来说,这无疑是个好消息。

《羊蹄山之魂》随着发售日临近,更多细节逐渐浮出水面。游戏不仅会继承前作的优秀系统,还将进行大幅扩展。比如前作中备受赞誉的电影模式,在续作中将新增多种风格,向日本多位著名电影导演致敬。

羊蹄山之魂

开发团队在最近的一次访谈中特别谈到了游戏开放世界的设计理念。创意总监Nate Fox承认《对马岛之魂》在世界探索和小游戏环节确实存在一些不足,因此《羊蹄山之魂》将着重改进这些方面。

Fox表示:"我们不会让玩家反复做同样的事情。当玩家的好奇心引导他们发现秘密时,我们准备了多种超出玩家预期的结果。"开发团队希望为玩家提供"多样化的体验",据估计,玩家可能需要花费60小时才能完成游戏中的所有内容。

《羊蹄山之魂》引入的线索卡系统也将发挥作用。这个系统帮助玩家追踪冒险中的分支选项,开发团队的目标是创造一个让玩家主导自己体验的开放世界游戏。游戏还将加入新的小游戏,同时保留部分前作中受欢迎的内容。

虽然玩家要等到游戏正式发售才能确认这些改进是否达到预期,但开发团队显然已经注意到前作的不足并采取了相应措施。前PlayStation负责人吉田修平甚至表示,《羊蹄山之魂》"比《对马岛之魂》更出色"。

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