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微软推出游戏AI助手Copilot,或将变革玩家体验
2025-03-14 23:20:19

近年来,几乎所有主流科技公司都涉足了人工智能和大型语言模型 (LLM) 领域。作为全球最大的公司之一,微软自然也在探索AI驱动的解决方案。早在2019年,这家Xbox母公司就与ChatGPT的创造者OpenAI建立了战略合作伙伴关系,迄今为止已投入数百亿美元。微软随后于2023年5月在Windows 11上推出了Copilot AI助手,此后LLM不断发展进步。

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现在,微软的游戏部门也迎来了专属的AI助手——Copilot for Gaming。这款AI助手的核心功能之一是实时辅助,它可以分析游戏过程并主动为玩家提供策略建议。在概念演示中,Copilot for Gaming指导《守望先锋2》玩家根据团队构成选择最佳英雄,并指出位置错误。类似地,在《我的世界》演示中,Copilot for Gaming展示了其引导玩家完成游戏制作机制、回答游戏相关问题,甚至定位特定材料的能力。

由于Copilot for Gaming可以实时查看玩家的操作,因此AI助手可以根据特定场景定制建议。它甚至可以下载和安装游戏,并在用户一段时间未玩游戏时提供摘要回顾。然而,并非所有演示的Copilot for Gaming功能都将在发布时提供。微软计划于2025年4月通过Xbox移动应用推出Copilot for Gaming的测试版,仅限Xbox Insiders参与。微软打算收集用户反馈并逐步改进Copilot for Gaming,预计未来会进行更广泛的推广。

目前,Copilot for Gaming的许多功能看起来更像是概念性的,而不是玩家实际体验的直接体现。然而,值得注意的是,近年来AI的进步速度惊人。微软显然非常致力于将AI融入游戏中,因此现在看来对Copilot来说有些雄心勃勃的目标,在不久的将来很可能成为常态。该公司上个月还发布了Muse生成式AI模型,这可能有助于将老游戏引入现代硬件。

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