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《无法升级的玩家》将改编为Roguelite游戏 2026年登陆多平台
2025-07-22 21:36:25

超人气韩国漫画《无法升级的玩家》近日正式宣布将推出游戏改编作品,预计于2026年登陆PC、PlayStation 5和Xbox Series X/S平台。这部累计阅读量突破2亿的现象级作品,将由Tripearl Games操刀开发,采用独特的Roguelite玩法呈现主角金基圭的冒险故事。

与《我独自升级》等传统升级流漫画不同,《无法升级的玩家》讲述了一位无法通过常规方式提升等级的少年玩家,必须另辟蹊径在怪物横行的世界中生存的励志故事。游戏版将延续这一核心设定,但会加入更多原创内容。

无法升级的玩家

创新Roguelite玩法系统

游戏最大的特色是完全摒弃了传统RPG的数值成长体系。Tripearl Games首席执行官在采访中强调:"在《无法升级的玩家》中,变强取决于策略而非属性值"。玩家需要通过"自我碎片"和"祝福"两大系统来强化角色——前者提供被动技能改造,后者则带来随机强化效果。

这种设计迫使玩家在每轮游戏中根据获得的技能组合调整战术,充分体验"无法升级"设定下的策略深度。开发团队表示,这种机制能完美还原漫画主角凭借智慧而非蛮力战胜强敌的核心体验。

虚幻5引擎打造极致动作体验

借助虚幻引擎5的强大性能,游戏将呈现全3D化的漫画世界,支持自由视角切换并实现无缝地图加载。特别值得一提的是战斗系统——开发组专注于打造电影级的剑斗演出,通过精准的物理碰撞和流畅的动画衔接,让每次交锋都充满张力。

原作中的经典角色如卢和艾尔都将登场,游戏还会拓展漫画中未详细描绘的支线故事。目前公布的实机画面显示,主角标志性的双剑流战斗得到了完美还原,各种特殊技的释放效果极具视觉冲击力。

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