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“停止扼杀游戏”运动发起人回应匿名指控 称行业试图扼杀玩家权益
2025-07-22 19:35:51

游戏维权运动"Stop Killing Games"的创始人罗斯·斯科特近日发布视频,回应了一则匿名指控。该指控声称斯科特及其运动组织故意混淆事实,误导欧盟议会。这场维权运动始于育碧游戏《飙酷车神》(The Crew)在2024年下架事件,旨在推动游戏厂商为所有游戏制定"生命周期终止"计划,确保在线服务停止后,付费玩家仍能以有意义的方式保留游戏所有权。

今年6月,斯科特的视频在网络上爆红,获得媒体和内容创作者的广泛报道,使得这项运动迅速在玩家群体中获得支持。短短一个月内,Stop Killing Games发起的欧盟请愿就收集到140万个签名。若无意外,这个数字足以确保请愿提交至欧盟议会,让立法者评估其提案。

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在最新YouTube视频中,罗斯·斯科特透露,有匿名消息指控"Stop Destroying Videogames"(欧洲公民倡议背后的法律实体)违反欧盟规定。两项被指控的违规行为是"虚假无资金声明"和"系统性隐瞒重大贡献",声称斯科特对运动的"专业贡献"价值至少6.3万-14.7万欧元,"构成透明度规定下的可量化实物贡献"。投诉认为,这类贡献需要根据欧盟法律申报,未申报意味着请愿违反了相关法律。

斯科特坚称所有指控均不属实,并引用欧盟议会官网的公开信息证明自己的观点。他澄清自己作为自愿推广者的角色并不符合ECI法规中"赞助者"的定义。斯科特还表示,虽然他为确保Stop Destroying Videogames欧盟请愿成功有时工作很长时间,但这不构成"专业贡献",因为从法律意义上讲他并非专业人士。

鉴于近期针对Stop Killing Games的抵制,斯科特认为这起投诉并非来自"关心此事的公民",而是行业试图在运动初期就将其扼杀的最新尝试。

视频中,斯科特向观众保证,欧盟请愿不太可能因这起投诉受到负面影响,因为指控几乎没有法律依据。但他警告说,未来破坏该运动的尝试可能会更有针对性。斯科特承认虽然面临诸多反对,但运动也获得了盟友支持,特别是欧盟议会副议长对Stop Killing Games的公开支持。

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