旺达与巨像导演谈游戏行业:独特玩法机制已非必要
2025-07-21 11:32:30
曾执导《旺达与巨像》与《ICO》的传奇游戏制作人上田文人近日在接受采访时,对游戏行业的发展趋势提出了独到见解。这位以艺术性见长的导演认为,当代游戏开发已不再需要刻意追求前所未有的玩法机制。
作为PlayStation2时代最具影响力的游戏创作者之一,上田文人通过《旺达与巨像》等作品重新定义了“游戏作为艺术”的可能性。如今他观察到,现代游戏产业更倾向于在现有玩法框架内进行精雕细琢,而非创造全新机制。
玩法创新的时代变迁
据EuroGamer报道,上田文人指出“独特玩法机制的时代已经过去”。他认为现代游戏更应该关注如何通过视觉表现和独特的叙事手法来打造令人难忘的体验,就像给现有机制“赋予更清晰的定义”。这番见解源于上田对《块魂》创作者高桥庆太新作《To a T》的观察。他特别赞赏高桥没有依赖新奇玩法,而是通过标志性的艺术风格成功传达了游戏理念。
新作开发进行时
上田文人自己的工作室GenDesign在2024年TGA颁奖礼上首次公开了新作消息。从预告片来看,这款科幻动作游戏明显继承了《旺达与巨像》的基因。同时,由安德斯·穆斯切蒂执导的《旺达与巨像》电影版也确认仍在开发中。
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