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Undisputed1.4.4版本更新:拳击体验全面升级
2025-07-16 23:04:25

Steel City Interactive近日为拳击游戏《Undisputed》推出了1.4.4版本更新补丁,这是继上月1.4大版本更新后的又一次重要升级。本次更新已在PlayStation 5、Xbox Series X/S和Steam平台同步上线,主要针对游戏玩法、选手平衡性以及各类错误进行了修复。

作为2011年《Fight Night Champion》之后首款3A级拳击游戏,《Undisputed》自去年10月正式发售以来就备受关注。虽然初期评价褒贬不一,但开发团队持续通过更新优化游戏体验。本次1.4.4版本中最引人注目的改进当属拳击追踪系统的优化,解决了此前玩家反映的出拳判定问题。

Undisputed1.4.4版本更新

本次更新虽然没有新增选手,但对现有拳击手的属性进行了调整。墨西哥怪兽DLC中的三位知名选手——前世界重量级冠军安迪·鲁伊兹、大卫·贝纳维德斯和87版舒格·雷·伦纳德都获得了出拳速度的提升,其中鲁伊兹的游戏评分也有所提高。

游戏玩法方面,开发团队重新平衡了基于体力的拳击伤害系统,调整了强力拳的风险/回报机制,并对KO系统进行了改进。现在,闪光KO机制回归游戏,且与强力拳、反击拳和关键连击的命中率关联更加紧密。

此外,更新还修复了多个严重影响游戏体验的错误,包括:

  • 解决闪避状态持续时间过长影响拳击追踪的问题
  • 修复对眩晕对手出拳落空的情况
  • 修正近身战斗时拳头可能越过对手头部的问题
  • 调整部分强力上勾拳的攻击范围

在角色创建器方面,本次更新新增了杰克·登普西和杰克·约翰逊的动作组,并加入了复古系列装饰道具,为玩家提供更多自定义选择。

《Undisputed》1.4.4版本的完整更新日志如下:

游戏玩法修复

  • 拳击追踪改进:修复导致重大追踪问题的错误
  • 重新平衡基于体力的拳击伤害
  • 强力拳命中确认系统:增加未命中/被格挡强力拳的恢复时间
  • 改进KO系统:闪光KO机制回归,与比赛节奏更匹配

选手调整

  • 安迪·鲁伊兹:提升出拳速度,更新游戏评分
  • 大卫·贝纳维德斯:提升出拳速度
  • 舒格·雷·伦纳德'87:提升出拳速度

角色创建器更新

  • 新增杰克·登普西和杰克·约翰逊动作组
  • 加入复古系列装饰道具

错误修复

  • 修复闪避状态持续时间问题
  • 修复对眩晕对手出拳落空问题
  • 修正近身战斗出拳判定
  • 调整强力上勾拳攻击范围
  • 多项动画和稳定性修复

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