《严阵以待》玩家数量逆势回升,争议中现复苏迹象
2025-07-16 22:03:31
战术射击游戏《严阵以待》(Ready or Not)近期在Steam平台创造了自2024年12月以来的最高同时在线玩家记录,这一意外增长让业界开始重新评估这款饱受争议游戏的未来前景。
游戏开发商VOID Interactive为配合主机版发行,在7月15日发布的「洛苏埃诺斯故事」更新中移除了部分血腥暴力内容,这一决定曾引发核心玩家社区的强烈抗议,导致游戏遭遇大规模差评轰炸,Steam评分一度跌至「多半差评」。然而戏剧性的是,更新发布后24小时内,游戏同时在线人数反而激增120%,7月16日更达到24,870人的峰值。
根据SteamDB统计,本次玩家峰值不仅比7月14日的11,345人翻倍,更超越了2024年12月创下的前纪录约20%。尽管距离2023年12月5.5万人的历史最高点仍有差距,但这一反弹确实出乎业界预料。
日期 | 峰值玩家数 |
---|---|
7月12日 | 12,994 |
7月13日 | 13,803 |
7月14日 | 11,345 |
7月15日 | 23,330 |
7月16日 | 24,870 |
有玩家在更新发布数小时内就推出了「去和谐」MOD,目前已获得超7000次下载。但整体来看,多数玩家似乎选择接受游戏的内容调整,继续享受这款SWAT模拟游戏的战术乐趣。
虽然玩家数量回升,但游戏评价系统的修复可能需要更长时间。目前Steam近期评价仍维持在「多半差评」,反映出核心玩家与开发商之间的裂痕尚未完全弥合。不过如果当前趋势持续,《严阵以待》有望重新跻身Steam顶级战术FPS行列。
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