2025年Steam游戏报告:五分之一的游戏采用生成式AI技术
2025-07-16 09:59:46
2025年在Steam平台发布的游戏中,每五款就有一款使用了生成式人工智能技术。尽管这项创新技术问世时间不长,但众多游戏开发者已经找到了多种应用场景。调查显示,采用AI技术的知名Steam游戏多为独立开发团队制作,且预算相对有限。
2024年1月起,Valve开始要求开发者在提交游戏时,必须披露是否使用了人工智能技术。相关统计数据显示出行业发展的有趣趋势:不仅AI应用在游戏产业快速普及,其使用方式也呈现多样化特征。虽然部分开发者公开反对使用生成式AI,但这并未阻止该技术在独立游戏领域的广泛应用。
据Totally Human Media最新报告显示,目前Steam平台共有7,818款游戏披露使用了生成式AI,占总游戏库的7%。2025年发布的新游戏中,近20%都采用了这项技术。与2024年首次统计时的约1,000款相比,短短一年间使用AI的游戏数量激增近700%。
Steam平台的数据披露不仅反映了AI在游戏开发中的普及速度,更揭示了开发者的具体应用场景。数据显示,视觉素材生成(包括2D/3D模型、背景图像、纹理和角色设计)占据了Steam游戏中AI应用的60%。其他主要应用领域还包括音频生成、文本创作、营销素材制作,甚至代码编写。
《我的夏日汽车》是披露使用生成式AI技术的最畅销游戏,累计销量约250万份。该游戏仅将AI用于生成房屋内的装饰画作。这个案例引发思考:玩家是否开始接受小范围使用AI?尽管开发者明确披露,游戏依然保持高人气和好评。与之形成对比的是像《InZOI》这样的游戏,直接将AI技术融入玩法,允许玩家生成独特纹理、服装等物品。考虑到《InZOI》玩家渴望更多角色定制选项,开发者的这种设计确实回应了用户需求。无论是《我的夏日汽车》中的小幅画作,还是完整的游戏内AI系统,都显示玩家正逐渐接受开发过程中使用生成式AI的游戏作品。
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