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深海迷航2开发风波:Krafton与创始团队的法律纠纷与项目延期内幕
2025-07-13 09:44:19

近日,韩国游戏巨头Krafton正式确认了网络上流传的《深海迷航2》开发文档真实性,这份泄露的内部演示文件揭示了这款备受期待的生存建造类游戏面临的开发困境。事件发酵之际,Krafton于7月2日宣布撤换Unknown Worlds工作室的核心管理层,包括游戏总监Charlie Cleveland、联合创始人Max McGuire以及CEO Ted Gill。

被解职的高管团队随即对Krafton提起法律诉讼,指控其存在不当解雇行为。而Krafton方面则声明此次人事变动源于项目进度严重滞后,游戏内容未达预期标准。公司特别指出三位前高管未能履行领导职责,这是导致项目延期的主要原因。

深海迷航2

7月11日,Krafton进一步承认Reddit论坛r/Subnautica_2版块流传的两张开发进度幻灯片属实。这些文件显示,在2023年第二季度至2025年第二季度期间,开发团队不得不大幅删减游戏内容,包括:

  • 2个生态区域
  • 1种巨型生物类型
  • 多种生物与工具
  • 三叉戟载具
  • 角色自定义功能
  • 自定义游戏模式
  • 6小时剧情内容

虽然大部分内容属于暂缓开发而非永久删除,但这些调整显著缩小了早期测试版的规模。泄露文件中明确提到"需要重新评估原定发布计划的可行性",这似乎佐证了Krafton关于游戏从2024年延期至2026年的解释。

Krafton在声明中特别批评前游戏总监Charlie Cleveland,称其将"个人电影项目"置于游戏开发之上。公司认为这种渎职行为直接导致项目进度失控,最终迫使发行商不得不推迟游戏上市时间以确保基本质量。

对此指控,Cleveland于7月11日在社交媒体强烈反驳,称《深海迷航》系列是"毕生心血",绝不可能主动放弃。他同时透露,被解雇的管理团队因错过约2.25亿美元的营收目标奖金(根据2021年收购协议),已正式起诉Krafton。

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