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Xbox游戏通行证盈利状况揭秘:第一方游戏亏损无碍整体盈利
2025-07-09 09:55:28

近期关于Xbox游戏通行证是否盈利的传闻不断,最新内部消息显示,尽管第一方游戏收入受损,这项订阅服务整体仍保持盈利。该消息发布之际,正值微软和Xbox部门大规模裁员,引发业界对科技巨头下一步战略调整的广泛猜测。

作为游戏界公认最具性价比的服务之一,Xbox游戏通行证的商业模式始终存在争议。Arkane工作室创始人Raphael Colantonio曾公开质疑该模式可能损害游戏产业生态,认为订阅制会导致独立开发商面临更严峻的生存挑战。不过也有观点指出,这种服务带来的曝光度同样能为开发者创造额外价值。

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知名业界记者Christopher Dring通过推特透露,知情人士确认Xbox游戏通行证整体保持盈利。关键在于微软允许《上古卷轴4:湮没》等第一方游戏登陆PS5平台,通过跨平台销售弥补了订阅服务带来的部分收入损失。这种"双轨并行"的策略显示出微软对游戏业务盈利模式的深度思考。

数据分析表明,即使订阅服务影响了某些平台的第一方游戏销量,微软仍能通过Xbox游戏通行证获得更高整体收益。近期裁员主要集中在Halo工作室、Rare等开发团队,而游戏通行证部门未受明显影响,侧面印证了该业务的健康状态。

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