科幻恐怖游戏《Routine》开发接近尾声,沉寂三年后终迎曙光
2025-07-09 02:49:13
独立游戏工作室Lunar Software近日通过Steam社区发布公告,宣布其开发长达十余年的第一人称科幻恐怖游戏《Routine》终于“开始接近终点线”。这款最初于2012年亮相的作品曾因技术瓶颈在2013年宣布无限期搁置,直到2022年获得Raw Fury发行商支持后才重启开发。
在2022年夏日游戏节上,《Routine》凭借90秒实机预告惊艳回归。游戏独特的1970年代场景设计、1980年代科技元素与阴郁压抑的氛围形成强烈反差,特别是扫描线效果的视觉呈现,使其在当时众多科幻恐怖游戏中脱颖而出。预告片结尾确认本作将首发加入Xbox Game Pass阵容。
尽管重启消息令人振奋,但随后三年间开发团队再次陷入沉默。最新公告中,这个仅有三人的开发组透露项目进展顺利,但证实曾为《毁灭战士》系列谱曲的知名作曲家Mick Gordon已在一年前退出团队,不过其已完成作品仍会保留在最终游戏中。
分析人士指出,《Routine》错开了2022-2023年《木卫四协议》《死亡空间重制版》等3A恐怖游戏的竞争高峰期,当前相对空白的市场环境或为其提供更好的亮相时机。虽然公告未提及具体发售日期,但若开发进度属实,2026年面世的可能性较大。
随着科隆游戏展开幕夜直播和TGA颁奖典礼临近,这款曾在Geoff Keighley主持的活动上惊艳亮相的游戏,极有可能选择其中某个舞台发布新预告。值得关注的是,目前官方仅确认登陆Xbox和PC平台,PlayStation版本仍存悬念。
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