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EA日本总裁批评微软大规模裁员:游戏产业需要长期耕耘
2025-07-06 20:35:17

电子艺界(EA)日本分公司总裁Shaun Noguchi近日对微软大规模裁员事件发表尖锐批评。这位资深游戏行业高管表示,对微软裁撤约9000名员工(占其全球员工4%)的决定"感到深切痛心",认为这反映出外资企业过度追求短期回报的行业弊病。

微软本轮裁员已造成连锁反应:Rare工作室的《Everwild》项目永久搁浅,经典赛车系列《极限竞速》新作开发终止,Romero Games因资金撤资被迫关闭,甚至光环工作室也受到波及。Noguchi在社交媒体上指出:"近年来跨国企业为满足股东期待,往往在投资见效前就急转方向,这次事件正是这种短视结构的恶果。"

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这位EA日本负责人特别强调,项目突然终止对开发者和玩家是双重打击:"游戏产业的根基是那些潜心创作的开发者。作为同行,我深切理解他们的痛苦——多年心血无法面世,玩家也永远失去体验这些作品的机会。"他举例说明,EA在过去两年已关闭61款游戏的在线服务,而行业裁员潮可能加剧这种现象。

数据显示,2025年游戏行业持续动荡:除微软外,EA旗下CodeMasters、Respawn Entertainment和BioWare等工作室也进行了人员精简。Noguchi的发言引发业界共鸣,许多开发者留言表示,资本压力正迫使创意产业偏离可持续发展轨道。

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