绝地潜兵2登陆Xbox引发争议:索尼独占策略的转折点?
2025-07-05 03:33:50
近日,索尼宣布将旗下热门合作射击游戏《绝地潜兵2》移植至Xbox平台的消息,在游戏圈引发轩然大波。这款由Arrowhead工作室开发、PlayStation发行的作品,将成为索尼首款自愿登陆竞争对手平台的第一方游戏,标志着这个以独占策略闻名的游戏巨头正在经历战略转型。
根据PlayStation垂直媒体PushSquare发起的民意调查,在1300多名受访玩家中,44%认为跨平台发行能扩大玩家基数,对游戏生态有利;29%的玩家则担忧这会削弱PlayStation的品牌价值,剩余26%表示无所谓。社交媒体上,反对声浪尤为显著——许多核心玩家在Reddit论坛和PlayStation官方博客评论区直言,这是索尼向微软看齐,放弃传统独占优势的危险信号。
回顾索尼近年动向,其独占策略已悄然松动:
- 2020年起陆续将《战神》《最后生还者》等大作移植PC
- 授权第三方开发《啪嗒砰》《全民高尔夫》等IP的Switch版本
- 因MLB联盟要求,《美国职业棒球大联盟》系列登陆Xbox
但《绝地潜兵2》的特殊性在于:这是索尼完全自主知识产权的IP,且由旗下Nixxes工作室亲自操刀移植,PlayStation发行部门直接负责Xbox版本发行,每一步都彰显着主动决策的痕迹。
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