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微软Xbox高管建议被裁员工使用AI工具引争议
2025-07-04 22:34:05

2025年7月2日,微软宣布大规模裁员计划,预计将影响约9000名员工,占其全球员工总数的4%。此次裁员尤其重创了游戏部门,包括关闭The Initiative工作室、取消《完美黑暗》重启版和Rare工作室的《Everwild》等项目,并对Turn 10等Xbox旗下主要开发商进行人员精简。

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Xbox游戏工作室执行制作人Matt Turnbull在已删除的LinkedIn帖子中建议被裁员工使用AI工具来"减轻失业带来的情绪和认知负担"。他提供了包括"职业规划"、"人脉拓展"和"情绪管理"在内的多种AI提示词建议,其中甚至包含用AI对抗冒名顶替综合征的方案。

这一建议立即引发游戏行业从业者的强烈批评。ZeniMax Online制作人Eric Smith直言:"请看清场合"。游戏设计师Paul Murphy则回应称:"请给予他们应有的尊重,相信他们有能力自己写简历"。多位受裁员影响的微软前员工也表示,在失业痛苦时期推荐AI工具显得极其不合时宜。

这已是微软2025年的第二轮大规模裁员。加上2023-2024年的裁员,微软自2023年初以来累计裁员超过2.5万人,其中相当比例来自Xbox游戏工作室等游戏部门。与此同时,微软正计划投入超过800亿美元建设AI基础设施,使其在AI领域的总投资突破1000亿美元。

业内分析认为,Turnbull的建议之所以引发众怒,一方面因为AI技术本身就被视为可能取代游戏行业岗位的威胁,另一方面微软近年斥资超1000亿美元收购了动视暴雪、ZeniMax等知名工作室,却在收购后频繁裁员,这种反差加剧了员工的不满情绪。

根据Xbox负责人Phil Spencer发给员工的内部邮件,这轮裁员旨在"减少管理层级以提高敏捷性和效率"。但许多从业者质疑,在游戏行业整体不景气的背景下,过度依赖AI而忽视人才价值的策略是否明智。

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