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前R星开发者预测:AI技术将降低GTA7开发成本
2025-07-04 19:33:58

曾效力于Rockstar Games长达14年的资深开发者Obbe Vermeij近日透露,随着AI技术的快速发展,预计《GTA7》的开发成本将显著低于正在制作中的《GTA6》。这位参与过1995-2009年间多部《侠盗猎车手》系列核心开发的程序员认为,AI将在未来五年内彻底改变游戏制作流程。

尽管玩家们还需要等到2026年5月26日才能玩到《GTA6》(原定2025年秋季发售,后为提升品质而延期),Vermeij已经对下一代作品的开发模式做出了前瞻性预测。他在接受Kiwi Talkz采访时表示,地图生成、过场动画等耗时环节将逐步被AI技术替代。

GTA7

关于《GTA6》开发成本的传闻一直甚嚣尘上,有消息称其预算高达20亿美元。虽然母公司Take-Two Interactive已否认这一说法(实际预算约10亿美元),但Vermeij指出,AI的介入将使续作成本结构发生根本性变化。

这位前R星工程师具体解释道:"以过场动画为例,未来开发者只需描述场景需求,AI就能自动生成角色模型、动作乃至对话内容。"不过他同时强调,核心创意工作仍需要人类设计师把控,程序员也需要处理AI无法解决的系统漏洞。

游戏行业对AI的应用已持续多年,但生成式AI的兴起引发了新的争议。例如11 Bit Studios就曾因未公开《The Alters》中使用AI生成文本而致歉。Vermeij的预测虽然基于其专业判断,但需要指出的是,他早在2009年《GTA4》发售后就已离开Rockstar。

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