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玩家发起“停止关闭游戏”运动,呼吁立法保护数字游戏所有权
2025-07-02 22:24:30

一场名为Stop Killing Games的消费者维权运动近期获得重大进展,请愿签名数突破82万大关。这项由YouTube博主Ross Scott发起的运动,最初是为了抗议育碧下架《飙酷车神》(The Crew)并关闭其服务器,现在已发展成推动立法保护玩家数字游戏所有权的全球性倡议。

近年来,游戏厂商关闭在线游戏服务器已成为行业常态。当一款多人游戏停止运营后,玩家将彻底失去游玩机会。这背后的核心问题在于:在线游戏高度依赖活跃玩家群体和持续的服务器维护,一旦游戏无法产生足够收益,发行商往往会选择关闭服务。最典型的案例就是《使命召唤:战区》初代关闭后,玩家购买的虚拟物品和整个游戏体验都化为乌有。

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为改变这一现状,Ross Scott于去年在欧洲发起Stop Killing Games倡议。在请愿网站上,他明确指出运动目标是"挑战游戏发行商销毁已售出游戏内容的合法性"。目前请愿已收集82万签名,距离促使欧盟委员会考虑制定新法规的100万目标越来越近。

Scott在请愿中特别强调,问题不仅在于开发商可以随意关闭多人游戏,更在于这些游戏被设计成"一旦停止官方支持就完全无法运行"。请愿书将这种做法定义为"计划性淘汰",严重损害消费者权益。

过去一年,该运动已向法国、德国和澳大利亚的消费者保护机构正式提交关于游戏关闭的投诉,要求政府调查其合法性。虽然目前仍需4万签名达成目标,但增长势头迅猛,有望很快实现。

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