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The Alters开发商承认有限使用AI生成内容
2025-07-01 09:25:58

波兰游戏开发商11 Bit Studios近日陷入舆论风波,其最新科幻生存游戏《The Alters》被曝使用AI生成内容。尽管该作自6月13日发售以来获得媒体86分的OpenCritic高分评价,但未公开披露的AI技术应用引发了玩家社区的持续争议。

在Bluesky平台发布的声明中,11 Bit Studios坦承在开发过程中以“非常有限的方式”使用了生成式AI技术:一是用于创建临时占位纹理(其中包含AI生成文本),二是因“极端时间压力”用AI翻译了少量过场影片。开发商强调这些内容仅占游戏极小部分,且正在用人工制作内容进行替换。

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这款以克隆人为核心机制的游戏创新性地将生存管理与多角色叙事结合。玩家需要指挥不同版本的主角克隆体在陌生星球建立基地,每个克隆体都因人生选择差异而具备独特性格——这种设计本应成为游戏最大亮点,如今却被AI争议蒙上阴影。

Steam平台要求明确标注AI生成内容的使用情况,但《The Alters》商店页面并无相关说明。11 Bit Studios解释称这是由于“内部疏忽”导致占位素材意外进入正式版,同时承认未提前告知玩家确属不当。

在官方声明评论区,玩家反应两极分化:部分人认为应该使用传统“Lorem Ipsum”占位文本避免争议,更多人则质疑为何在《侏罗纪世界:进化3》AI肖像风波后才被动回应。这已是本周内第二起游戏公司公开讨论生成式AI应用的案例。

随着游戏行业对AI技术的应用日益普遍,11 Bit Studios此次事件暴露出三个关键问题:临时AI素材的品控流程缺陷、本地化工作的应急预案不足,以及最重要的——玩家知情权与艺术创作透明度的平衡。开发商承诺的“人工替代方案”能否平息争议,将成为后续关注焦点。

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