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心灵之眼发布第三次大型更新,主机版性能优化显著
2025-07-01 05:24:17

由前《GTA》核心成员Leslie Benzies领衔开发的《心灵之眼》在6月10日发售后遭遇口碑危机,因技术问题导致PlayStation Store罕见开放退款。开发团队Build a Rocket Boy在短短三周内连续推出第三次大型更新(版本3),针对PS5和Xbox Series X/S平台进行了重点优化。

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本次更新中,PS5版本补丁大小为4.1GB,而Xbox版本则达到8.6GB。开发团队特别说明,由于PC版在新补丁中出现性能问题,需要额外调试时间,因此PC玩家将暂缓获得此次更新。游戏加速器推荐站

更新重点解决了长期游戏会话中的崩溃问题,特别是在复杂战斗场景下的AI相关崩溃。游戏难度系统经过重新平衡,中等难度下敌人伤害过滤减少,所有难度等级的AI射击精度提升,使战斗更具挑战性。

动画系统获得全面改进:

  • 生活场景动画过渡更流畅
  • 载具在斜坡上的停止动作更稳定
  • 角色进入掩体的动作更加自然
  • 楼梯移动动画与台阶对齐更精准

音频方面着重优化了载具相关音效,包括:

  • 强化游戏内载具引擎声的沉浸感
  • 改进车窗破碎等载具损毁音效
  • 调整行人对话反应使其更自然

在BUG修复方面,开发团队解决了包括NPC下车即死亡、任务进度卡死、过场动画阴影异常(PS5专属)、无人机操作震动反馈缺失(Xbox专属)等严重影响游戏体验的问题。特别修复了最终任务中天气突变、豪华版背心纹理异常等视觉缺陷。

6月23日,Build a Rocket Boy已确认将裁减冗余职位。业界关注这是否会影响后续更新质量,以及传闻中的续作开发计划。目前游戏在Steam评价仍为“多半差评”,但近30天评价已从“极度负面”回升至“褒贬不一”,显示更新逐步见效。

主要更新内容一览

稳定性优化

  • 减少长时间游戏导致的崩溃
  • 修复复杂战斗中AI引发的崩溃

游戏平衡调整

  • 全难度AI射击精度提升
  • 中等难度伤害过滤减少

任务特定修复

  • "自我冲突"任务:调整重生点防止进度丢失
  • "追击宝珠"任务:修复角色卡在吉普车内的BUG
  • "工业间谍"任务:放宽CCTV环节失败条件

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