Rematch制作人谈成功秘诀:竞技游戏无需免费也能火爆
2025-06-24 21:10:04
在近期的一次访谈中,《Rematch》执行制作人Pierre Tarno透露,尽管业界普遍认为在线竞技游戏应采用免费模式,但开发团队始终坚持付费买断制策略。这款由《师父》开发商Sloclap打造的街机风格第三人称足球游戏自6月19日发售以来持续引发热潮,其独特的游戏理念正在改写体育游戏的市场规则。
作为曾打造过爆款roguelike格斗游戏《师父》的工作室新作,《Rematch》为玩家带来了颠覆传统的足球体验。游戏中玩家每次仅操控一名角色,可自由切换进攻、防守甚至守门员身份。与传统足球游戏最大的不同在于,本作彻底取消了犯规、越位、界外球等规则,比赛在封闭式竞技场内持续进行,流畅的物理碰撞系统让运球、射门等动作呈现出与《师父》一脉相承的打击感。主机游戏联机加速器推荐
游戏支持3v3、4v4和5v5多种对战模式,目前已登陆PC、PS5和Xbox Series X|S平台。在接受PC Gamer采访时,Pierre Tarno明确表示从未考虑采用免费模式:"我们很清楚行业观点认为非免费的竞技游戏注定失败,但Sloclap始终坚持自己的创作理念。"
Tarno坦言不相信游戏成功存在"万能公式",唯一的秘诀就是打造"真正出色的游戏"。他认为现代玩家虽然眼光挑剔,会深入分析每个游戏机制,但只要作品具备原创性、完成度和合理定价,自然能获得认可——这一点从《Rematch》近期收获的大量好评中已得到验证。开发团队延续了《师父》的核心设计理念,始终致力于为玩家提供富有挑战性的游戏体验。
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