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艾尔登法环黑夜君临新机制:圣物过多将无法开启新探险
2025-06-19 04:15:48

FromSoftware最新力作《艾尔登法环:黑夜君临》近期推出了一项颇具争议的游戏机制——当玩家背包中圣物数量超过上限时,系统将禁止开启新的探险旅程。这款基于2022年现象级作品《艾尔登法环》开发的三人生存合作游戏,自几周前发售以来就以其独特的roguelike玩法吸引了大批硬核玩家。

在这款衍生作品中,三位玩家将被传送到《艾尔登法环》初始区域林姆维德的平行版本,他们需要在游戏内的两天时间内快速提升等级,最终挑战强大的夜之王BOSS。每次探险结束后(无论成功击败BOSS或是中途阵亡),玩家都会获得2-6件不等的圣物作为奖励。

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这些圣物是能够提供永久加成的特殊道具,装备后可为角色带来属性提升、基础数值增强,甚至能为武器附加特殊效果。部分圣物的加成效果专属于游戏中的八位可操作角色——夜行者,这些加成与其独特的特殊能力息息相关。

随着玩家完成越来越多的探险,圣物库存会逐渐堆积。Reddit用户Scufozzover1分享的游戏截图显示,当其圣物数量达到系统上限时,游戏会弹出提示信息并禁止开始新的探险。虽然具体上限数值尚未公开,但根据FromSoftware以往作品中常见的999件物品上限,社区推测这可能也是本作的圣物数量限制。

游戏提供了解决方案——玩家可以在圆桌厅堂的「小罐集市」将多余的圣物出售,换取名为「暗雾」的游戏货币。这些货币可用于购买表情动作、角色圣杯,甚至更多圣物。这一机制实际上鼓励玩家定期清理库存,而非囤积可能用不到的圣物。

作为刚刚发售的新作,《黑夜君临》未来很可能会通过更新增加更多可玩角色、BOSS以及圣物类型。玩家们也希望FromSoftware能明确公布圣物上限的具体数值,或者考虑在后续更新中提高这一限制,让收藏型玩家有更多发挥空间。

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